WarzoneCS WarzoneCS
Menu

CS 1.6 Deathmatch (CSDM) — режим с мгновенным респавном

Режим Deathmatch в Counter-Strike 1.6 — без раундов, мгновенный респавн, выбор оружия. Как работает CSDM, популярные карты и плагин за каждым non-Steam DM-сервером.

Обновлено: 2026-07-30

CSDM — Counter-Strike Deathmatch — самый населённый неклассический режим на non-Steam серверах CS 1.6. Если вы когда-нибудь заходили на сервер вроде «24/7 DM DUST2 FASTDL» — это CSDM. Он раздевает CS до стрельбы: нет раундов, нет экономики, нет C4, нет ожиданий. Умер, респавн, стреляй, повтори.

Плагин

CSDM — это плагин AMX Mod X. Эталонная реализация написана BAILOPAN (Matt Woodrow), который также создал сам AMX Mod X, а позже SourceMod. Источник и история: bailopan.net/csdm. Любой non-Steam клиент CS 1.6 может зайти на CSDM-сервер без дополнительных установок — как и любой другой режим на этой странице, всё работает на стороне сервера.

Последний крупный релиз для CS 1.6 — CSDM 2.1.2. Community-форки добавляли фичи (интеграцию ботов, меню оружия, зоны защиты), но основная механика не менялась с ~2006.

Как CSDM меняет игру

Базовый CS 1.6 CSDM
Раунды с фазой закупки Нет раундов — один непрерывный поток
Смерть = ждать следующий раунд Мгновенный респавн (2-5 сек настраивается)
Меню закупки с ценами Меню оружия — выбор основного + пистолета бесплатно
C4 / плант Убраны
Кевлар покупается Даётся бесплатно каждый респавн
Случайный респавн на базе Мульти-респавн — десятки точек по карте
Штраф экономики за смерть Нет — киллы и смерти ни на что не влияют

Настраиваемые серверные параметры

Админы серверов настраивают:

  • Задержка респавна: обычно 2-5 секунд. Некоторые сервера гоняют 0 секунд (мгновенный) для хаоса.
  • Защита при респавне: 2-3 секунды неуязвимости после респа против спавн-кемп-килов.
  • Стиль меню оружия: полное меню (что угодно) vs «только пистолеты» vs «только винтовки» vs «только AWP».
  • Командный режим: стандартный 2-command CT vs T, или FFA (Free For All) где команд нет и все против всех.
  • Лимит убийств / времени: первый до N килов, или ротация карт по 20 минут.

Популярные карты CSDM

Маленькие арена-карты доминируют — классические соревновательные de_ и cs_ слишком большие для непрерывного респа.

  • fy_iceworld / fy_snow — две самые играемые DM-карты. Маленькие снежные арены с оружием на земле (fy = «fight yard»).
  • fy_pool_day — маленький бассейн, ближний бой.
  • aim_map / aim_ak-colt — 1v1-дружелюбные aim-карты, популярны и в DM.
  • 35hp_2, 35hp — старт с 35 HP, смерть с одного выстрела.
  • awp_india / awp_map — AWP-only варианты с сайтлайнами.
  • de_dust2 24/7 — некоторые сервера гоняют CSDM на стандартных картах, но респавн заметно дольше.

Почему CSDM так популярен

  • Нет барьера входа: не нужно учить экономику, не нужно знать коллауты карт.
  • Практика прицела: про-игроки использовали CSDM как разминку перед матчами — самый быстрый способ отстрелять сотни патронов в час.
  • Дружелюбен к казуалам: 15 минут на DM-сервере = ~50-80 килов. В базовом CS вы наберёте разве что 10-15 за то же время.
  • Дружит с ботами: CSDM хорошо работает с ZBots для оффлайн-одиночного деcматча.

Варианты

  • DM GG (Deathmatch GunGame) — CSDM + GunGame поверх. Мгновенный респавн + продвижение по оружию за килы.
  • Retake / Executes сервера — современный DM-вариант с фокусом на сценариях одного планта, а не полных раундов.
  • 1v1 Arena — DM-плагин объединяющий игроков в изолированные дуэли с раундовым счётом.

Локальная установка

Добавьте папку плагина CSDM в локальный HLDS-сервер, загрузите маленькую DM-карту (changelevel fy_iceworld) и добавьте ботов (bot_add). Смотрите гайд по консольным командам для полного набора команд.

Что дальше?