WarzoneCS WarzoneCS
Menu

CS 1.6 Deathmatch (CSDM) — momentinis atgimimas

Counter-Strike 1.6 Deathmatch režimas — be raundų, momentinis atgimimas, ginklas iš meniu. Kaip veikia CSDM, populiarūs žemėlapiai ir pluginas.

Atnaujinta: 2026-07-30

CSDM — Counter-Strike Deathmatch — populiariausias ne klasikinis režimas Non-Steam CS 1.6 serveriuose. Jei kada nors jungeisi prie serverio, pavadinto „24/7 DM DUST2 FASTDL“, tai buvo CSDM. Jis nulupa nuo CS viską, išskyrus šaudymą: jokių raundų, jokios ekonomikos, jokio C4, jokio laukimo. Žūsti, atgimsti, šaudai, kartoji.

Pluginas

CSDM — AMX Mod X pluginas. Etaloninę realizaciją parašė BAILOPAN (Matt Woodrow), tas pats žmogus, sukūręs ir patį AMX Mod X, o vėliau — SourceMod. Šaltinis ir istorija: bailopan.net/csdm. Bet kuris Non-Steam CS 1.6 klientas gali prisijungti prie CSDM serverio be jokių papildomų diegimų — kaip ir visi kiti šiame puslapyje minimi režimai, viskas sukasi serverio pusėje.

Paskutinis didelis CS 1.6 leidimas — CSDM 2.1.2. Vėlesnės bendruomenės atšakos pridėjo funkcijų (botų integraciją, ginklų meniu, apsaugos zonas), bet pagrindinė mechanika nuo maždaug 2006 m. iš esmės nepasikeitė.

Kaip CSDM keičia žaidimą

Bazinis CS 1.6 CSDM
Raundai su pirkimo faze Jokių raundų — vienas nenutrūkstamas srautas
Mirtis = lauki kito raundo Momentinis atgimimas (2–5 sek., konfigūruojama)
Pirkimo meniu su kainomis Ginklų meniu — pagrindinį ir šalutinį renkiesi nemokamai
C4 ir bombos tikslai Pašalinta
Šarvai perkami atskirai Duodami nemokamai kiekvieną atgimimą
Atsitiktinis startas komandos bazėje Daug starto taškų — dešimtys visame žemėlapyje
Ekonominė bauda už pirmą mirtį Jokios — nukovimai ir mirtys niekam neturi įtakos

Konfigūruojami serverio nustatymai

Serverių administratoriai derina:

  • Atgimimo delsą: įprastai 2–5 sekundės. Kai kurie serveriai dėl chaoso leidžia 0 sekundžių (momentinį).
  • Apsaugą po atgimimo: 2–3 sekundės nepažeidžiamumo, kad niekas neužkamptų starto taškų.
  • Ginklų meniu tipą: pilnas meniu (renkiesi bet ką) prieš „tik pistoletai“, „tik šautuvai“ ar „tik AWP“ ribotus variantus.
  • Komandų režimą: standartinis dviejų komandų CT prieš T arba FFA (Free For All), kur komandų nėra ir visi puola visus.
  • Taškų arba laiko ribą: pirmas iki N nukovimų arba 20 minučių žemėlapio rotacija.

Populiarūs CSDM žemėlapiai

Dominuoja mažos arenos — klasikiniai varžybiniai de_ ir cs_ žemėlapiai nenutrūkstamam atgimimui per dideli.

  • fy_iceworld / fy_snow — du daugiausiai žaisti DM žemėlapiai apskritai. Mažos apsnigtos arenos su ant žemės išmėtytais ginklais (fy = „fight yard“).
  • fy_pool_day — maža baseino arena, artima kova.
  • aim_map / aim_ak-colt — 1v1 draugiški aim žemėlapiai, populiarūs ir DM režime.
  • 35hp_2, 35hp — visi pradeda su 35 HP, mirtis nuo vieno šūvio.
  • awp_india / awp_map — vien AWP variantai su ilgais matymo koridoriais.
  • de_dust2 24/7 — kai kurie serveriai CSDM sukasi ir standartiniuose žemėlapiuose, bet atgimimas ten gerokai ilgesnis.

Kodėl CSDM toks populiarus

  • Jokio slenksčio pradžiai: nereikia mokytis ekonomikos, nereikia žinoti pozicijų pavadinimų.
  • Taikymosi treniruotė: profesionalai naudojo CSDM apšilimui prieš mačus — greičiausias būdas per valandą paleisti šimtus šūvių.
  • Draugiška atsipalaidavusiems: 15 minučių DM serveryje — apie 50–80 nukovimų. Bazinis CS per tą patį laiką duos gal 10–15.
  • Draugiška botams: CSDM gerai veikia su ZBot, kai deathmatch nori žaisti offline.

Variantai

  • DM GG (Deathmatch GunGame) — CSDM su užklotu GunGame. Momentinis atgimimas plius ginklų kėlimas už nukovimus.
  • Retake / Executes serveriai — modernus DM variantas, sutelktas į vienos bombos vietos scenarijus, o ne pilnus raundus.
  • 1v1 Arena — DM pluginas, poruojantis žaidėjus į izoliuotas dvikovas su raundais paremtu skaičiavimu.

Paleidimas savo kompiuteryje

Įmesk CSDM plugino aplanką į vietinį HLDS serverį, įkelk mažą DM žemėlapį (changelevel fy_iceworld) ir pridėk botų (bot_add). Pilną komandų rinkinį rasi konsolės komandų vadove.

Kas toliau?