Список карт CS 1.6 — каждая классическая карта
de_dust2, de_inferno, de_nuke, cs_office и все остальные классические карты Counter-Strike 1.6 — раскладка, стиль игры, соревновательная история.
Обновлено: 2026-07-30
Counter-Strike 1.6 идёт с 22 стандартными картами в трёх префиксах: de_ (разминирование бомбы), cs_ (спасение заложников) и as_ (устранение VIP). Мапперы сообщества добавили тысячи других за годы. Это essential список — карты, которые должен знать каждый.
Соглашения именования карт
- *`de_` — разминирование**. Террористы устанавливают бомбу на A или B; CT пытаются разминировать. Таймер раунда: 1:55 по умолчанию.
- *`cs_` — спасение заложников**. CT ведут заложников с T-территории в зону спасения. Названы префиксом «Counter-Strike».
- *`as_` — устранение VIP**. Один CT — VIP; T побеждают убийством, CT — эскортом в зону эвакуации. Редко в современной игре.
- *`fy_`** — арена-карты сообщества «fight yard» (не стандарт).
- *`aim_`** — карты тренировки прицела от сообщества.
he_*/awp_*— карты сообщества под конкретное оружие.
Соревновательный дефолт
Карты, определившие соревновательную игру 1.6 в 2003-2012.
de_dust2
- Автор: David Johnston (2001)
- Самая играемая карта Counter-Strike в истории. Dust2 задала язык CS: Long A, Cat, Mid, Xbox, Tunnels, B site, Goose.
- Раскладка: симметричный 5-лайновый дизайн. Спавн T → мид / туннели / long. Спавн CT → B / мид / cat.
- Соревновательная актуальность: до сих пор играется во всех соревновательных Counter-Strike, включая CS2.
- Продолжение
de_dust(Beta 4, 1999) — тот же автор.
de_inferno
- Вторая по иконичности карта, впервые в 2000.
- Раскладка: средиземноморская деревня, узкие коридоры. Banana → B site, T mid → A apartments/pit.
- Тяжёлая по утили — лайнапы нейдов на inferno это целый поджанр стратегии CS.
- Соревновательная актуальность: постоянно в турнирной ротации во всех эрах.
de_nuke
- Ракетно-силосный объект. Двухэтажная структура плантов (A наверху на крыше, B внизу в бункере).
- Вертикальная карта — уникальна в CS: большинство карт одноэтажные.
- Исторически сильно CT-фейворед (типично 60/40 в пользу CT). Ретейки сложные, входы сложные.
de_train
- Железнодорожная сортировка с десятками вагонов для укрытий.
- Иконичные углы: Ivy, Halls, Kitchen, Popdog, Inner Train Yard, Outer Train Yard.
- Тяжёлая по AWP: карта спроектирована вокруг длинных линий сквозь вагоны.
de_aztec
- Тема мезоамериканских джунглей/храма. Верёвочный мост, водный канал, храм на B.
- Водные зоны замедляют движение — первый значимый «environmental hazard» в карте CS.
- Соревновательная актуальность: реже dust2/inferno, но опора маппула 2003-2008.
de_cbble (Cobblestone)
- Средневековый европейский замок. Открытый A с балконами, тесный B во дворе.
- Долгая история в турнирной ротации. Возрождена в CS:GO с тяжёлым ремейком.
de_prodigy
- Позже убрана из CS 1.6, но essential в раннем турнирном плее.
- Прототип «3-лайнового» дизайна плантов, который отточил Dust2.
de_chateau
- Французский замок. Длинный коридор A — один из самых оспариваемых сайтлайнов игры.
- Реже играется в мейнстрим-соревновательном, но в шипающемся маппуле.
Карты спасения заложников (cs_)
Спасение заложников имеет почти нулевое соревновательное присутствие, но эти карты дико популярны на казуальных публичных серверах.
cs_office
- Самая играемая
cs_карта. Современное американское офисное здание — кубикулы, переговорки, снежный экстерьер. - Быстрые раунды, ближний бой, высокий счёт раундов в час. Рай дробовиков и пистолетов.
- Почти каждый non-Steam сервер держит 24/7 ротацию office.
cs_italy
- Итальянский рынок. Тёплые цвета, узкие переулки, кухня T-спавна со знаменитым курятником.
- Крайне популярная казуальная карта. Второе место после cs_office по playtime.
cs_militia
- Сельская ферма. Множество точек входа, четверо заложников по первому этажу.
- Более стратегичная чем office/italy — поддерживает игру от винтовок.
cs_havana
- Кубинский квартал. Введена позже в бета-цикле.
cs_backalley
- Тёмная переулочная карта. Оригинальная карта релиза 1.0.
cs_assault
- Склад. Одна из старейших карт Counter-Strike (Beta 4, 1999). T спавнятся внутри, CT снаружи — очень асимметрично.
- Крайне популярна на публичных серверах и pickup 5v5.
cs_estate
- Элитный жилой комплекс. Крупная раскладка с бассейном, живой изгородью-лабиринтом.
cs_747
- Сценарий захвата самолёта. Террористы держат заложников на Boeing 747.
- Крайне тесно. Одна из карт дебюта retail 1.0.
cs_siege
- Осада полицейского участка.
Карты устранения VIP (as_)
as_oilrig
- Единственная широко играемая
as_карта. Морская нефтяная платформа. - Правила раунда: один CT — VIP (150% скорости, 200 брони), носит только USP, не может подбирать оружие. CT ведут его к вертолётной площадке; T пытаются убить.
Режим VIP был гораздо популярнее в бете / retail 1.0 и в основном исчез к 2005, когда defusal доминировал в соревновательной игре.
Опоры карт сообщества
Не идут стандартом, но настолько распространены на non-Steam публичных серверах, что почти таковыми стали:
- fy_snow, fy_iceworld, fy_pool_day — маленькие арена-карты, instant-respawn или «один раунд одна жизнь»
- aim_map, aim_ak-colt — тренировка прицела и 1v1 дуэли
- awp_india, awp_map — только AWP
- de_rats, de_rats1_2 aka rats — «вы мышь» карты в увеличенной кухне
- 35hp_2, 35hp — режимы one-shot low-hp
- zm*, ze* — Zombie Mod / Zombie Escape (огромная сцена, своя соревновательная лига)
- kz*, bkz* — kreedz jumping / скалолазка
- **surf_*** — сёрфинг через баг физики
- **jail_*** — jailbreak ролеплей
Размеры карт для справки
| Карта | .bsp |
|---|---|
| de_dust2 | ~4 МБ |
| de_inferno | ~6 МБ |
| de_nuke | ~5 МБ |
| cs_office | ~3 МБ |
| cs_italy | ~2 МБ |
| as_oilrig | ~2 МБ |
Общий размер стандартных карт: ~80 МБ. Именно поэтому CS 1.6 помещается в 500 МБ установки.
Что дальше?
- Оружие CS 1.6 — гайд — стволы, которые вы будете использовать на этих картах
- Гранаты CS 1.6 — гайд — лайнапы нейдов по картам
- Какую сборку выбрать — сборка для игры на этих картах