CS 1.6 žemėlapių sąrašas — visa klasika
de_dust2, de_inferno, de_nuke, cs_office ir visi kiti klasikiniai Counter-Strike 1.6 žemėlapiai — išplanavimas, stilius, istorija.
Atnaujinta: 2026-07-30
Counter-Strike 1.6 buvo išleistas su 22 numatytaisiais žemėlapiais, suskirstytais į tris priešdėlius: de_ (bombos išminavimas), cs_ (įkaitų vadavimas) ir as_ (VIP likvidavimas). Bendruomenės kūrėjai per metus pridėjo dar tūkstančius. Čia — esminis sąrašas, kurį turėtų žinoti kiekvienas žaidėjas.
Žemėlapių pavadinimų taisyklės
- *`de_` — bombos išminavimas**. Teroristai padeda bombą A arba B taške; CT bando ją išminuoti. Raundo laikas: 1:55 pagal numatymą.
- *`cs_` — įkaitų vadavimas**. CT palydi įkaitus iš teroristų kontroliuojamos zonos į gelbėjimo zoną. Priešdėlis kilęs iš paties „Counter-Strike“ pavadinimo.
- *`as_` — VIP likvidavimas**. Vienas CT yra VIP; teroristai laimi jį nukovę, CT — palydėję jį į saugią vietą. Šiais laikais retenybė.
- *`fy_`** — bendruomenės „fight yard“ arenos žemėlapiai (nepridedami pagal numatymą).
- *`aim_`** — bendruomenės taikymosi treniruočių žemėlapiai.
he_*/awp_*— bendruomenės konkretiems ginklams skirti žemėlapiai.
Konkurencinė klasika
Šie žemėlapiai apibrėžė 1.6 konkurencinį žaidimą 2003–2012 m.
de_dust2
- Autorius: David Johnston (2001)
- Daugiausiai žaistas Counter-Strike žemėlapis istorijoje. Dust2 sukūrė patį CS žodyną: Long A, Cat, Mid, Xbox, Tunnels, B site, Goose.
- Išplanavimas: simetriškas penkių koridorių dizainas. T bazė → mid / tunnels / long. CT bazė → B / mid / cat.
- Aktualumas: vis dar žaidžiamas kiekviename konkurenciniame CS, įskaitant CS2.
de_dust(Beta 4, 1999) tęsinys — to paties autoriaus.
de_inferno
- Antras pagal ikoniškumą žemėlapis, pirmą kartą pasirodęs 2000 m.
- Išplanavimas: Viduržemio jūros kaimelis, siauri koridoriai. Banana → B taškas, T mid → A apartments/pit.
- Daug granatų — inferno nade lineup'ai yra atskiras CS strategijos pasaulis.
- Aktualumas: nuolatinis turnyrų žemėlapis visose epochose.
de_nuke
- Raketų šachtos objektas. Dviejų aukštų bombos taškų struktūra (A viršuje ant stogo, B apačioje saugykloje).
- Vertikalus žemėlapis — CS kontekste unikalus, nes dauguma žemėlapių yra vieno aukšto.
- Istoriškai labai palankus CT (įprastai 60/40 CT pergalių santykis). Sunku atsiimti taškus, sunku įeiti.
de_train
- Traukinių depas su dešimtimis vagonų priedangai.
- Ikoniškos vietos: Ivy, Halls, Kitchen, Popdog, Inner Train Yard, Outer Train Yard.
- Daug AWP — žemėlapis suprojektuotas aplink ilgas peršaudymo linijas tarp vagonų.
de_aztec
- Mezoamerikos džiunglių ir šventyklos tema. Lyninis tiltas, vandens kanalas, šventyklos B taškas.
- Vandens zonos lėtina judėjimą — pirmoji reikšminga „aplinkos kliūtis“ CS žemėlapyje.
- Aktualumas: retesnis nei dust2 ar inferno, bet 2003–2008 m. žemėlapių rinkinio pagrindas.
de_cbble (Cobblestone)
- Viduramžių Europos pilis. Atviras A taškas su takeliais viršuje, ankštas B taškas kieme.
- Ilga turnyrų rotacijos istorija. Atgaivintas CS:GO su rimtu perdirbimu.
de_prodigy
- Vėliau iš CS 1.6 pašalintas, bet ankstyvuosiuose turnyruose buvo esminis.
- Prototipas „trijų koridorių“ bombos taškų dizainui, kurį Dust2 vėliau ištobulino.
de_chateau
- Prancūziška pilaitė. Ilgas A koridorius — viena labiausiai ginčijamų peršaudymo linijų visame žaidime.
- Rečiau žaistas pagrindinėje konkurencinėje scenoje, bet įtrauktas į standartinį rinkinį.
Įkaitų vadavimo žemėlapiai (cs_)
Įkaitų vadavimas konkurencinėje scenoje beveik neegzistuoja, bet viešuose serveriuose šie žemėlapiai itin populiarūs.
cs_office
- Populiariausias
cs_žemėlapis per visą istoriją. Modernus amerikietiškas biuras — kabinos, pasitarimų kambariai, apsnigta lauko dalis. - Greiti raundai, artima kova, daug raundų per valandą. Šratinių ir pistoletų rojus.
- Beveik kiekvienas Non-Steam serveris turi 24/7 office rotaciją.
cs_italy
- Itališkas turgus. Šiltos spalvos, siauros gatvelės, T bazės virtuvė su garsiuoju vištų aptvaru.
- Itin populiarus laisvalaikio žemėlapis. Antras po cs_office pagal grynai pražaistą laiką.
cs_militia
- Kaimo sodyba. Keli įėjimai, keturi įkaitai išsklaidyti pirmame aukšte.
- Strategiškesnis nei office ar italy — tinka žaidimui su automatais.
cs_havana
- Kubietiškas miesto kvartalas. Pridėtas vėlyvajame beta etape.
cs_backalley
- Tamsaus skersgatvio žemėlapis. Originalus 1.0 versijos žemėlapis.
cs_assault
- Sandėlis. Vienas seniausių Counter-Strike žemėlapių (Beta 4, 1999). Teroristai atsiranda viduje, CT lauke — labai asimetriška.
- Itin populiarus viešuose serveriuose ir 5 prieš 5 mačuose.
cs_estate
- Prabangi rezidencija. Didelis išplanavimas su baseino zona ir gyvatvorių labirintu.
cs_747
- Lėktuvo užgrobimo scenarijus. Teroristai laiko įkaitus Boeing 747 lėktuve.
- Itin ankšta erdvė. Vienas iš 1.0 versijos debiutinių žemėlapių.
cs_siege
- Policijos nuovados apgulties scenarijus.
VIP likvidavimo žemėlapiai (as_)
as_oilrig
- Vienintelis plačiai žaistas
as_žemėlapis. Naftos gręžimo platforma jūroje. - Raundo taisyklės: vienas CT paskiriamas VIP (150 % judėjimo greičio, 200 šarvų), turi tik USP ir negali pasiimti ginklų. CT palydi jį iki sraigtasparnio aikštelės; teroristai bando nukauti.
VIP režimas buvo kur kas populiaresnis beta ir 1.0 laikais, o iki 2005 m. beveik išnyko, nes konkurencinėje scenoje įsigalėjo bombos išminavimas.
Bendruomenės klasika
Nepridedami pagal numatymą, bet Non-Steam viešuose serveriuose tokie dažni, kad iš esmės tapo standartu:
- fy_snow, fy_iceworld, fy_pool_day — maži arenos žemėlapiai, su momentiniu atgimimu arba „vienas raundas — viena gyvybė“ atmainomis
- aim_map, aim_ak-colt — taikymosi treniruočių ir 1 prieš 1 dvikovų žemėlapiai
- awp_india, awp_map — tik AWP skirti žemėlapiai
- de_rats, de_rats1_2 aka rats — „esi pelė“ padidintos virtuvės žemėlapiai
- 35hp_2, 35hp — vieno šūvio mažo HP režimai
- zm*, ze* — Zombie Mod / Zombie Escape (didžiulė scena su savo konkurencine sistema)
- kz*, bkz* — kreedz šokinėjimo ir laipiojimo iššūkių žemėlapiai
- **surf_*** — surfinimo fizikos žemėlapiai
- **jail_*** — jailbreak vaidmenų žemėlapiai
Žemėlapių failų dydžiai
| Žemėlapis | .bsp dydis |
|---|---|
| de_dust2 | ~4 MB |
| de_inferno | ~6 MB |
| de_nuke | ~5 MB |
| cs_office | ~3 MB |
| cs_italy | ~2 MB |
| as_oilrig | ~2 MB |
Bendras numatytųjų žemėlapių svoris: ~80 MB. Todėl CS 1.6 telpa į 500 MB diegimą.
Kas toliau?
- CS 1.6 ginklų vadovas — ginklai, kuriuos naudosi šiuose žemėlapiuose
- CS 1.6 granatų vadovas — nade lineup'ai pagal žemėlapį
- Pasirink savo versiją — išsirink versiją, su kuria žaisi šiuos žemėlapius