WarzoneCS WarzoneCS
Menu

CS 1.6 žemėlapių sąrašas — visa klasika

de_dust2, de_inferno, de_nuke, cs_office ir visi kiti klasikiniai Counter-Strike 1.6 žemėlapiai — išplanavimas, stilius, istorija.

Atnaujinta: 2026-07-30

Counter-Strike 1.6 buvo išleistas su 22 numatytaisiais žemėlapiais, suskirstytais į tris priešdėlius: de_ (bombos išminavimas), cs_ (įkaitų vadavimas) ir as_ (VIP likvidavimas). Bendruomenės kūrėjai per metus pridėjo dar tūkstančius. Čia — esminis sąrašas, kurį turėtų žinoti kiekvienas žaidėjas.

Žemėlapių pavadinimų taisyklės

  • *`de_`bombos išminavimas**. Teroristai padeda bombą A arba B taške; CT bando ją išminuoti. Raundo laikas: 1:55 pagal numatymą.
  • *`cs_`įkaitų vadavimas**. CT palydi įkaitus iš teroristų kontroliuojamos zonos į gelbėjimo zoną. Priešdėlis kilęs iš paties „Counter-Strike“ pavadinimo.
  • *`as_`VIP likvidavimas**. Vienas CT yra VIP; teroristai laimi jį nukovę, CT — palydėję jį į saugią vietą. Šiais laikais retenybė.
  • *`fy_`** — bendruomenės „fight yard“ arenos žemėlapiai (nepridedami pagal numatymą).
  • *`aim_`** — bendruomenės taikymosi treniruočių žemėlapiai.
  • he_* / awp_* — bendruomenės konkretiems ginklams skirti žemėlapiai.

Konkurencinė klasika

Šie žemėlapiai apibrėžė 1.6 konkurencinį žaidimą 2003–2012 m.

de_dust2

  • Autorius: David Johnston (2001)
  • Daugiausiai žaistas Counter-Strike žemėlapis istorijoje. Dust2 sukūrė patį CS žodyną: Long A, Cat, Mid, Xbox, Tunnels, B site, Goose.
  • Išplanavimas: simetriškas penkių koridorių dizainas. T bazė → mid / tunnels / long. CT bazė → B / mid / cat.
  • Aktualumas: vis dar žaidžiamas kiekviename konkurenciniame CS, įskaitant CS2.
  • de_dust (Beta 4, 1999) tęsinys — to paties autoriaus.

de_inferno

  • Antras pagal ikoniškumą žemėlapis, pirmą kartą pasirodęs 2000 m.
  • Išplanavimas: Viduržemio jūros kaimelis, siauri koridoriai. Banana → B taškas, T mid → A apartments/pit.
  • Daug granatų — inferno nade lineup'ai yra atskiras CS strategijos pasaulis.
  • Aktualumas: nuolatinis turnyrų žemėlapis visose epochose.

de_nuke

  • Raketų šachtos objektas. Dviejų aukštų bombos taškų struktūra (A viršuje ant stogo, B apačioje saugykloje).
  • Vertikalus žemėlapis — CS kontekste unikalus, nes dauguma žemėlapių yra vieno aukšto.
  • Istoriškai labai palankus CT (įprastai 60/40 CT pergalių santykis). Sunku atsiimti taškus, sunku įeiti.

de_train

  • Traukinių depas su dešimtimis vagonų priedangai.
  • Ikoniškos vietos: Ivy, Halls, Kitchen, Popdog, Inner Train Yard, Outer Train Yard.
  • Daug AWP — žemėlapis suprojektuotas aplink ilgas peršaudymo linijas tarp vagonų.

de_aztec

  • Mezoamerikos džiunglių ir šventyklos tema. Lyninis tiltas, vandens kanalas, šventyklos B taškas.
  • Vandens zonos lėtina judėjimą — pirmoji reikšminga „aplinkos kliūtis“ CS žemėlapyje.
  • Aktualumas: retesnis nei dust2 ar inferno, bet 2003–2008 m. žemėlapių rinkinio pagrindas.

de_cbble (Cobblestone)

  • Viduramžių Europos pilis. Atviras A taškas su takeliais viršuje, ankštas B taškas kieme.
  • Ilga turnyrų rotacijos istorija. Atgaivintas CS:GO su rimtu perdirbimu.

de_prodigy

  • Vėliau iš CS 1.6 pašalintas, bet ankstyvuosiuose turnyruose buvo esminis.
  • Prototipas „trijų koridorių“ bombos taškų dizainui, kurį Dust2 vėliau ištobulino.

de_chateau

  • Prancūziška pilaitė. Ilgas A koridorius — viena labiausiai ginčijamų peršaudymo linijų visame žaidime.
  • Rečiau žaistas pagrindinėje konkurencinėje scenoje, bet įtrauktas į standartinį rinkinį.

Įkaitų vadavimo žemėlapiai (cs_)

Įkaitų vadavimas konkurencinėje scenoje beveik neegzistuoja, bet viešuose serveriuose šie žemėlapiai itin populiarūs.

cs_office

  • Populiariausias cs_ žemėlapis per visą istoriją. Modernus amerikietiškas biuras — kabinos, pasitarimų kambariai, apsnigta lauko dalis.
  • Greiti raundai, artima kova, daug raundų per valandą. Šratinių ir pistoletų rojus.
  • Beveik kiekvienas Non-Steam serveris turi 24/7 office rotaciją.

cs_italy

  • Itališkas turgus. Šiltos spalvos, siauros gatvelės, T bazės virtuvė su garsiuoju vištų aptvaru.
  • Itin populiarus laisvalaikio žemėlapis. Antras po cs_office pagal grynai pražaistą laiką.

cs_militia

  • Kaimo sodyba. Keli įėjimai, keturi įkaitai išsklaidyti pirmame aukšte.
  • Strategiškesnis nei office ar italy — tinka žaidimui su automatais.

cs_havana

  • Kubietiškas miesto kvartalas. Pridėtas vėlyvajame beta etape.

cs_backalley

  • Tamsaus skersgatvio žemėlapis. Originalus 1.0 versijos žemėlapis.

cs_assault

  • Sandėlis. Vienas seniausių Counter-Strike žemėlapių (Beta 4, 1999). Teroristai atsiranda viduje, CT lauke — labai asimetriška.
  • Itin populiarus viešuose serveriuose ir 5 prieš 5 mačuose.

cs_estate

  • Prabangi rezidencija. Didelis išplanavimas su baseino zona ir gyvatvorių labirintu.

cs_747

  • Lėktuvo užgrobimo scenarijus. Teroristai laiko įkaitus Boeing 747 lėktuve.
  • Itin ankšta erdvė. Vienas iš 1.0 versijos debiutinių žemėlapių.

cs_siege

  • Policijos nuovados apgulties scenarijus.

VIP likvidavimo žemėlapiai (as_)

as_oilrig

  • Vienintelis plačiai žaistas as_ žemėlapis. Naftos gręžimo platforma jūroje.
  • Raundo taisyklės: vienas CT paskiriamas VIP (150 % judėjimo greičio, 200 šarvų), turi tik USP ir negali pasiimti ginklų. CT palydi jį iki sraigtasparnio aikštelės; teroristai bando nukauti.

VIP režimas buvo kur kas populiaresnis beta ir 1.0 laikais, o iki 2005 m. beveik išnyko, nes konkurencinėje scenoje įsigalėjo bombos išminavimas.

Bendruomenės klasika

Nepridedami pagal numatymą, bet Non-Steam viešuose serveriuose tokie dažni, kad iš esmės tapo standartu:

  • fy_snow, fy_iceworld, fy_pool_day — maži arenos žemėlapiai, su momentiniu atgimimu arba „vienas raundas — viena gyvybė“ atmainomis
  • aim_map, aim_ak-colt — taikymosi treniruočių ir 1 prieš 1 dvikovų žemėlapiai
  • awp_india, awp_map — tik AWP skirti žemėlapiai
  • de_rats, de_rats1_2 aka rats — „esi pelė“ padidintos virtuvės žemėlapiai
  • 35hp_2, 35hp — vieno šūvio mažo HP režimai
  • zm*, ze* — Zombie Mod / Zombie Escape (didžiulė scena su savo konkurencine sistema)
  • kz*, bkz* — kreedz šokinėjimo ir laipiojimo iššūkių žemėlapiai
  • **surf_*** — surfinimo fizikos žemėlapiai
  • **jail_*** — jailbreak vaidmenų žemėlapiai

Žemėlapių failų dydžiai

Žemėlapis .bsp dydis
de_dust2 ~4 MB
de_inferno ~6 MB
de_nuke ~5 MB
cs_office ~3 MB
cs_italy ~2 MB
as_oilrig ~2 MB

Bendras numatytųjų žemėlapių svoris: ~80 MB. Todėl CS 1.6 telpa į 500 MB diegimą.

Kas toliau?