CS 1.6 GunGame — modul cu scară de arme
Cum funcționează GunGame în CS 1.6 — omori pe cineva, urci la arma următoare, primul cu knife-kill câștigă. Scara completă, hărți, varianta DM.
Actualizat: 2026-07-30
GunGame (GG) e un mod Counter-Strike 1.6 simplu și addictiv: fiecare kill te promovează la arma următoare de pe o scară fixă. Începi cu un pistol; ăla de la nivelul 30 e pe cuțit; primul care face knife-kill câștigă runda.
Nu există economie, nu există buy menu, nu există sistem de runde în sensul clasic — doar o cursă de 30 de niveluri, cu respawn instant.
Pluginul
Pluginul GunGame de referință pentru CS 1.6 e un plugin AMX Mod X scris de autorul din community Kanagawa și alții. Există mai multe versiuni — caută „GunGame" pe forums.alliedmods.net pentru fork-uri întreținute activ. Mecanica de bază a rămas consistentă din ~2005.
Scara standard de arme
O progresie tipică GG (configurabilă pe server — variază):
| Nivel | Armă |
|---|---|
| 1 | Deagle |
| 2 | USP |
| 3 | Glock |
| 4 | P228 |
| 5 | Five-Seven |
| 6 | Dual Elites |
| 7 | MP5 |
| 8 | TMP |
| 9 | MAC-10 |
| 10 | UMP |
| 11 | P90 |
| 12 | M3 (shotgun) |
| 13 | XM1014 |
| 14 | Galil |
| 15 | FAMAS |
| 16 | AK-47 |
| 17 | M4A1 |
| 18 | AUG |
| 19 | SG 552 |
| 20 | Scout |
| 21 | SG 550 |
| 22 | G3SG1 |
| 23 | AWP |
| 24 | M249 |
| 25-29 | Grenade (HE, flash, smoke) |
| 30 | Cuțit |
Ordinea variază pe server. Unele merg pistoale → SMG-uri → shotgun-uri → puști → snipere → cuțit. Altele intercalează pentru ritm.
Reguli
- Respawn instant la moarte (de obicei 2-5 secunde)
- Fără economie — nu cumperi nimic, armele îți sunt date
- Coborâre de nivel la sinucidere — te sinucizi din greșeală, cazi un nivel
- Coborâre de nivel la team kill — friendly fire = demotare
- Kill cu grenadă = nivel bonus pe unele servere
- Primul knife-kill câștigă runda — jocul se resetează
Câștigarea rundei / final de meci
Nu există un timer clasic de rundă. Primul jucător care termină scara ȘI face knife-kill câștigă. Serverele de obicei rulează hărți de 15-30 de minute, apoi rotează.
Unele servere adaugă:
- Timer de rundă ca backup — dacă nimeni nu câștigă la cuțit în X minute, cel mai mare nivel câștigă
- Scoreboard — track pe wins-uri pe parcursul unei sesiuni
Variante
Turbo GunGame
- Orice damage — nu doar kill — te promovează
- Progresie mult mai rapidă
- Nivel de haos server: extrem
DM GunGame (GG + Deathmatch)
- Overlay CSDM cu respawn instant
- Weapon menu scos (armele vin din scara GG)
- Varianta dominantă pe serverele non-Steam moderne
Team GG
- Runde 5v5 cu progresie de nivel pe echipă
- Bazat pe runde, nu continuu
- Rar comparativ cu GG solo
Reverse GG
- Scara merge invers (cuțitul primul, Deagle ultimul)
- Novelty
Hărți GunGame populare
Standard sunt arenele mici — scara progresează prea rapid pentru hărțile competitive mari.
- fy_iceworld — favorita începătorilor; arenă mică de gheață
- fy_snow — variantă de zăpadă a iceworld
- fy_pool_day — arenă mică cu piscină, luptă la distanță scurtă
- aim_ak-colt — hartă aim 1v1, merge bine pentru 6-10 pe GG
- 35hp_2 — toată lumea începe cu 35 HP, morți dintr-un foc
- awp_map — cover puțin, sightline-uri lungi
- de_dust2 — unele servere rotează pe hărți mai mari pentru varietate, dar ritmul scării are de suferit
De ce e popular
- Dezvoltarea skill-ului — folosești fiecare armă din joc în fiecare sesiune. Excelent pentru antrenat armele slabe.
- Anti-camping — nu te poți ascunde cu ăla de nivel 30 pe cuțit vânându-te.
- Prietenos cu începătorii — fără curbă de învățare la economie, fără callout-uri de hartă.
- Varietate de sesiune — două sesiuni nu se joacă la fel, pentru că progresul pe scară depinde de aim.
Ciudățenii tactice comune
- Nivelul 24 M249 — mitraliera e cel mai greu nivel pentru mulți jucători, din cauza penalizării de mișcare
- Nivelele cu grenade (25-29) — cea mai strâmtă fereastră de cursă; cine prinde primul un HE frag ia avans
- Rush pe cuțit — când un jucător ajunge la nivel 30 (cuțit), toți ceilalți știu să se ascundă
- Camping la sfârșit — spre final, jucătorii cu nivel mic uneori campează cu puști ca să împiedice liderul să termine
Setări server care contează
gg_warmup_time— perioadă de warmup fără kill la startul serveruluigg_max_level— câte trepte de scară (tipic 30)gg_knife_level— care nivel e cuțitul (de obicei ultimul)gg_grenade_bonus— niveluri bonus pentru kill cu grenadăgg_ffa— free-for-all (fără echipe) da/nu
Ce urmează?
- CSDM Deathmatch — modul DM de bază peste care GG stă overlay
- CS 1.6 Weapons Guide — referință pentru fiecare armă de pe scară
- Ghid pistoale — treapta cu pistoale e unde cursele GG se câștigă sau se pierd