WarzoneCS WarzoneCS

CS 1.6 GunGame — modul cu scară de arme

Cum funcționează GunGame în CS 1.6 — omori pe cineva, urci la arma următoare, primul cu knife-kill câștigă. Scara completă, hărți, varianta DM.

Actualizat: 2026-07-30

GunGame (GG) e un mod Counter-Strike 1.6 simplu și addictiv: fiecare kill te promovează la arma următoare de pe o scară fixă. Începi cu un pistol; ăla de la nivelul 30 e pe cuțit; primul care face knife-kill câștigă runda.

Nu există economie, nu există buy menu, nu există sistem de runde în sensul clasic — doar o cursă de 30 de niveluri, cu respawn instant.

Pluginul

Pluginul GunGame de referință pentru CS 1.6 e un plugin AMX Mod X scris de autorul din community Kanagawa și alții. Există mai multe versiuni — caută „GunGame" pe forums.alliedmods.net pentru fork-uri întreținute activ. Mecanica de bază a rămas consistentă din ~2005.

Scara standard de arme

O progresie tipică GG (configurabilă pe server — variază):

Nivel Armă
1 Deagle
2 USP
3 Glock
4 P228
5 Five-Seven
6 Dual Elites
7 MP5
8 TMP
9 MAC-10
10 UMP
11 P90
12 M3 (shotgun)
13 XM1014
14 Galil
15 FAMAS
16 AK-47
17 M4A1
18 AUG
19 SG 552
20 Scout
21 SG 550
22 G3SG1
23 AWP
24 M249
25-29 Grenade (HE, flash, smoke)
30 Cuțit

Ordinea variază pe server. Unele merg pistoale → SMG-uri → shotgun-uri → puști → snipere → cuțit. Altele intercalează pentru ritm.

Reguli

  • Respawn instant la moarte (de obicei 2-5 secunde)
  • Fără economie — nu cumperi nimic, armele îți sunt date
  • Coborâre de nivel la sinucidere — te sinucizi din greșeală, cazi un nivel
  • Coborâre de nivel la team kill — friendly fire = demotare
  • Kill cu grenadă = nivel bonus pe unele servere
  • Primul knife-kill câștigă runda — jocul se resetează

Câștigarea rundei / final de meci

Nu există un timer clasic de rundă. Primul jucător care termină scara ȘI face knife-kill câștigă. Serverele de obicei rulează hărți de 15-30 de minute, apoi rotează.

Unele servere adaugă:

  • Timer de rundă ca backup — dacă nimeni nu câștigă la cuțit în X minute, cel mai mare nivel câștigă
  • Scoreboard — track pe wins-uri pe parcursul unei sesiuni

Variante

Turbo GunGame

  • Orice damage — nu doar kill — te promovează
  • Progresie mult mai rapidă
  • Nivel de haos server: extrem

DM GunGame (GG + Deathmatch)

  • Overlay CSDM cu respawn instant
  • Weapon menu scos (armele vin din scara GG)
  • Varianta dominantă pe serverele non-Steam moderne

Team GG

  • Runde 5v5 cu progresie de nivel pe echipă
  • Bazat pe runde, nu continuu
  • Rar comparativ cu GG solo

Reverse GG

  • Scara merge invers (cuțitul primul, Deagle ultimul)
  • Novelty

Hărți GunGame populare

Standard sunt arenele mici — scara progresează prea rapid pentru hărțile competitive mari.

  • fy_iceworld — favorita începătorilor; arenă mică de gheață
  • fy_snow — variantă de zăpadă a iceworld
  • fy_pool_day — arenă mică cu piscină, luptă la distanță scurtă
  • aim_ak-colt — hartă aim 1v1, merge bine pentru 6-10 pe GG
  • 35hp_2 — toată lumea începe cu 35 HP, morți dintr-un foc
  • awp_map — cover puțin, sightline-uri lungi
  • de_dust2 — unele servere rotează pe hărți mai mari pentru varietate, dar ritmul scării are de suferit

De ce e popular

  • Dezvoltarea skill-ului — folosești fiecare armă din joc în fiecare sesiune. Excelent pentru antrenat armele slabe.
  • Anti-camping — nu te poți ascunde cu ăla de nivel 30 pe cuțit vânându-te.
  • Prietenos cu începătorii — fără curbă de învățare la economie, fără callout-uri de hartă.
  • Varietate de sesiune — două sesiuni nu se joacă la fel, pentru că progresul pe scară depinde de aim.

Ciudățenii tactice comune

  • Nivelul 24 M249 — mitraliera e cel mai greu nivel pentru mulți jucători, din cauza penalizării de mișcare
  • Nivelele cu grenade (25-29) — cea mai strâmtă fereastră de cursă; cine prinde primul un HE frag ia avans
  • Rush pe cuțit — când un jucător ajunge la nivel 30 (cuțit), toți ceilalți știu să se ascundă
  • Camping la sfârșit — spre final, jucătorii cu nivel mic uneori campează cu puști ca să împiedice liderul să termine

Setări server care contează

  • gg_warmup_time — perioadă de warmup fără kill la startul serverului
  • gg_max_level — câte trepte de scară (tipic 30)
  • gg_knife_level — care nivel e cuțitul (de obicei ultimul)
  • gg_grenade_bonus — niveluri bonus pentru kill cu grenadă
  • gg_ffa — free-for-all (fără echipe) da/nu

Ce urmează?