WarzoneCS WarzoneCS

CS 1.6 Zombie Plague — cel mai mare mod community

Cum funcționează Zombie Plague în CS 1.6 — mother zombies, oameni, clase speciale, buy menu, hărți populare și de ce e cel mai hostat pe non-Steam.

Actualizat: 2026-07-30

Zombie Plague — de obicei abreviat ZP — e cel mai populat mod de community pe serverele CS 1.6 non-Steam. Dacă îți deschizi lista master server la orice oră din zi, un server Zombie Plague e aproape mereu în top 5 după playercount. E activ neîntrerupt din ~2007.

Pluginul

Zombie Plague e un plugin AMX Mod X scris de moderul argentinian MeRcyLeZZ. Versiunea canonică e ZP 4.3, lansată prin 2010, cu zeci de fork-uri (ZP 5.0, ZP 6.2, Zombie Plague New Mod, ZP Advance) care continuă până în ziua de azi. Thread de referință: forumul AlliedModders.

ZP a înlocuit mod-urile zombie mai vechi (Biohazard 3, Zombie Mod, Zombie Panic) și a devenit standardul de facto.

Bucla de bază

Fiecare rundă e un scenariu de supraviețuire de 10-15 minute:

  1. Startul rundei — toată lumea spawnează ca om. După 5-15 secunde, unul sau doi jucători sunt aleși aleatoriu ca Mother Zombies și infectați.
  2. Infectare — zombii îi vânează pe oameni și îi infectează cu atingerea de cuțit. Orice om infectat devine imediat zombie.
  3. Barricadă — oamenii folosesc buy menu, stive de props și geometria hărții ca să construiască poziții defensive.
  4. Sfârșit de rundă — zombii câștigă dacă toți oamenii sunt infectați. Oamenii câștigă dacă vreun om supraviețuiește până când timerul de rundă expiră.

Statistici Zombie vs Human

Statistică Zombie Human
HP 1500-10000 (variază pe clasă) 100
Armor Deloc Kevlar + cască implicit
Armă Doar cuțit Orice armă cumpărată
Mișcare Mai rapid decât oamenii Viteză standard CS 1.6
Săritură Mai înaltă (double sau triple jump pe unele clase) Standard
Reload Cuțit instant Timpi de reload standard
Daune la lovire Infectare instantă Daune standard de armă
Nightvision Automat (nuanță albastră) De cumpărat

Cifrele variază între fork-uri — cele de mai sus sunt tipice pentru ZP 4.3.

Clase de zombie (buy menu)

La startul rundei îți alegi clasa de zombie, în caz că te infectezi:

  • Regular Zombie — statistici de bază
  • Fast Zombie — HP mai mic, mișcare mult mai rapidă + săritură mai înaltă
  • Tank Zombie — 10.000+ HP, lent, greu de omorât
  • Nemesis — clasă event: 15.000+ HP, invincibil la majoritatea armelor, spawnează o dată la câteva runde
  • Assassin — invizibil când stă nemișcat, HP mediu, viteză medie

Clase / roluri de Human

  • Regular Human — oricine cu orice armă cumpărată
  • Survivor — clasă event: ultimul om rămas în unele runde primește un M249 gratis + grenadă HE + boost de viteză
  • Sniper — clasă event: ultimul om primește un AWP + Deagle în loc

Buy menu — stratul de extra-uri

Unde Zombie Plague chiar a divergat de CS de bază e buy menu-ul. Pe lângă armele normale:

  • Arme extra: orice armă plus M249, dual-Elites, XM1014 shotgun, indiferent de echipă
  • Grenade frost / fire / flare: îngheață / arde / iluminează zombii
  • Ammo packs: monedă separată de bani — se câștigă omorând / făcând damage la zombi
  • HP / Armor extra: upgrade-uri până la 200 HP max
  • Night Vision + ochelari IR

Hărți populare

Fiecare hartă începe cu zm_. Există 5.000+ hărți zombie în community.

  • zm_dust_night — versiune de noapte a de_dust cu colțuri fortificabile
  • zm_lila_panic — coridoare sci-fi, lupte strâmte pe barricadă
  • zm_ice_attack — arenă de gheață cu poziții înalte
  • zm_toxic_house — interior de casă cu multiple camere defensive
  • zm_nba_playoff — teren de baschet cu escape-uri pe acoperiș
  • zm_farm_v2 — fermă outdoor cu poziții de camping în siloz
  • zm_office_2019 — cs_office rescris cu locuri de barricadă

Setări server care contează

  • zp_starting_ammo_packs — cu câte începi
  • zp_zombie_class_* — valorile HP/viteză pe clasă
  • zp_mothers_percent — șansă de 1-la-N să fii mother zombie
  • zp_delay — delay-ul de la startul rundei până la infectare

De ce e popular

  • Senzație cooperativă fără mecanici cooperative — oamenii se strâng natural împreună pentru defensă.
  • Progresie — câștigarea de ammo packs pe parcursul rundelor dă buy-in pe sesiune lungă.
  • Varietate infinită de hărți — 5.000+ hărți în community înseamnă rotații mereu diferite.
  • Skill floor accesibil — zombi doar cu cuțit înseamnă că jucătorii slabi tot pot contribui absorbind lovituri.

Moduri înrudite

  • Zombie Escape — variantă în care oamenii trebuie să scape, nu doar să supraviețuiască.
  • Deathrun — mod asimetric similar, bazat pe capcane, dar fără temă zombie.
  • Base Builder — modul-văr în care oamenii construiesc defensive din props înainte să atace zombii.

Ce urmează?