CS 1.6 GunGame — ginklų kopėčių režimas
Kaip veikia GunGame CS 1.6 — nukovei, gauni kitą ginklą, pirmas su peiliu laimi. Visos kopėčios, žemėlapiai ir DM variantas.
Atnaujinta: 2026-07-30
GunGame (GG) — paprastas ir įtraukiantis Counter-Strike 1.6 režimas: kiekvienas nukovimas kelia tave į kitą ginklą fiksuotomis kopėčiomis. Pradedi nuo pistoleto, 30 lygį pasiekęs žaidėjas jau turi peilį, o kas pirmas nukauna peiliu, tas laimi raundą.
Jokios ekonomikos, jokio pirkimo meniu, jokios klasikinės raundų sistemos — tik 30 lygių ginklų lenktynės su momentiniu atgimimu.
Pluginas
Etaloninis CS 1.6 GunGame pluginas — AMX Mod X pluginas, kurį parašė bendruomenės autorius Kanagawa su kitais. Versijų yra daug — aktyviai prižiūrimų atšakų ieškok pagal „GunGame“ puslapyje forums.alliedmods.net. Pagrindinė mechanika nesikeičia nuo maždaug 2005-ųjų.
Standartinės ginklų kopėčios
Tipinė GG progresija (konfigūruojama serveryje — svyruoja):
| Lygis | Ginklas |
|---|---|
| 1 | Deagle |
| 2 | USP |
| 3 | Glock |
| 4 | P228 |
| 5 | Five-Seven |
| 6 | Dual Elites |
| 7 | MP5 |
| 8 | TMP |
| 9 | MAC-10 |
| 10 | UMP |
| 11 | P90 |
| 12 | M3 (šratinis) |
| 13 | XM1014 |
| 14 | Galil |
| 15 | FAMAS |
| 16 | AK-47 |
| 17 | M4A1 |
| 18 | AUG |
| 19 | SG 552 |
| 20 | Scout |
| 21 | SG 550 |
| 22 | G3SG1 |
| 23 | AWP |
| 24 | M249 |
| 25-29 | Granatos (HE, flash, dūminė) |
| 30 | Knife |
Tvarka priklauso nuo serverio. Vieni eina pistoletai → SMG → šratiniai → šautuvai → snaiperiniai → peilis. Kiti maišo dėl tempo.
Taisyklės
- Momentinis atgimimas po mirties (paprastai 2-5 sekundės)
- Jokios ekonomikos — nieko neperki, ginklai duodami
- Lygis žemyn už savižudybę — netyčia nusižudei, nukrenti viena ginklų pakopa
- Lygis žemyn už savo komandos nužudymą — draugiška ugnis = pažeminimas
- Nukovimas granata duoda papildomą lygį kai kuriuose serveriuose
- Kas pirmas nukauna peiliu, laimi raundą — žaidimas pradedamas iš naujo
Raundo pergalė ir mačo pabaiga
Tradicinio raundo laikmačio nėra. Laimi pirmas žaidėjas, kuris įveikia kopėčias IR nukauna peiliu. Serveriai paprastai sukasi 15-30 minučių žemėlapius, tada juos keičia.
Kai kurie serveriai prideda:
- Laikmatį kaip atsarginį variantą — jei per X minučių niekas nelaimi peiliu, laimi aukščiausią lygį pasiekęs žaidėjas
- Rezultatų lentelę — pergalių apskaita per visą sesiją
Variantai
Turbo GunGame
- Kelia bet kokia žala, ne tik nukovimas
- Kur kas greitesnė progresija kopėčiomis
- Chaoso lygis serveryje: ekstremalus
DM GunGame (GG + Deathmatch)
- CSDM momentinio atgimimo sluoksnis
- Ginklų meniu pašalintas (ginklai ateina iš GG kopėčių)
- Dominuojantis variantas šiuolaikiniuose Non-Steam serveriuose
Team GG
- 5v5 raundai su komandine lygių progresija
- Paremtas raundais, o ne nenutrūkstamas
- Retas, palyginti su solo GG
Reverse GG
- Kopėčios eina atbulai (pirmas peilis, paskutinis Deagle)
- Įdomybė
Populiarūs GunGame žemėlapiai
Standartas — maži arenos žemėlapiai: kopėčios juda per greitai dideliems varžybiniams žemėlapiams.
- fy_iceworld — naujokų favoritas; maža ledo arena
- fy_snow — sniego iceworld variantas
- fy_pool_day — maža baseino arena, artima kova
- aim_ak-colt — 1v1 aim žemėlapis, puikiai tinka ir 6-10 žmonių GG
- 35hp_2 — visi pradeda su 35 HP, mirtis nuo vieno šūvio
- awp_map — mažai priedangos, ilgos šaudymo linijos
- de_dust2 — kai kurie serveriai dėl įvairovės sukasi ir didesnius žemėlapius, nors kopėčių tempas dėl to kenčia
Kodėl populiaru
- Įgūdžių ugdymas — per sesiją panaudoji kiekvieną žaidimo ginklą. Puiku silpniausiems ginklams treniruoti.
- Nėra kempinimo — nepasislėpsi, kai tave medžioja 30-ojo lygio peilininkas.
- Draugiška naujokams — jokios ekonomikos mokymosi kreivės, nereikia mokėti žemėlapio callout.
- Sesijų įvairovė — dvi sesijos nebūna vienodos, nes progresas kopėčiomis priklauso nuo aim.
Dažni strategijos niuansai
- 24 lygis M249 — kulkosvaidis daugeliui sunkiausias lygis dėl judėjimo baudos
- Granatų lygiai (25-29) — siauriausias lenktynių tarpsnis; kas pirmas nukauna HE granata, tas atitrūksta
- Peilio medžioklė — kai žaidėjas pasiekia 30 lygį (peilį), visi kiti žino, kad metas slėptis
- Kempinimas pabaigoje — arti pabaigos žemų lygių žaidėjai kartais kempina su šautuvais, kad neleistų lyderiui užbaigti
Svarbūs serverio nustatymai
gg_warmup_time— apšilimo laikas serverio starte, kai nukovimai neskaičiuojamigg_max_level— kiek kopėčių pakopų (paprastai 30)gg_knife_level— kuris lygis yra peilis (paprastai paskutinis)gg_grenade_bonus— papildomi lygiai už nukovimus granatagg_ffa— visi prieš visus (be komandų) taip/ne
Kas toliau?
- CSDM Deathmatch — bazinis DM režimas, ant kurio uždedamas GG
- CS 1.6 ginklų vadovas — kiekvieno kopėčių ginklo aprašymas
- Pistoletų vadovas — pistoletų pakopoje GG lenktynės laimimos arba pralaimimos