WarzoneCS WarzoneCS
Menu

CS 1.6 GunGame — ginklų kopėčių režimas

Kaip veikia GunGame CS 1.6 — nukovei, gauni kitą ginklą, pirmas su peiliu laimi. Visos kopėčios, žemėlapiai ir DM variantas.

Atnaujinta: 2026-07-30

GunGame (GG) — paprastas ir įtraukiantis Counter-Strike 1.6 režimas: kiekvienas nukovimas kelia tave į kitą ginklą fiksuotomis kopėčiomis. Pradedi nuo pistoleto, 30 lygį pasiekęs žaidėjas jau turi peilį, o kas pirmas nukauna peiliu, tas laimi raundą.

Jokios ekonomikos, jokio pirkimo meniu, jokios klasikinės raundų sistemos — tik 30 lygių ginklų lenktynės su momentiniu atgimimu.

Pluginas

Etaloninis CS 1.6 GunGame pluginas — AMX Mod X pluginas, kurį parašė bendruomenės autorius Kanagawa su kitais. Versijų yra daug — aktyviai prižiūrimų atšakų ieškok pagal „GunGame“ puslapyje forums.alliedmods.net. Pagrindinė mechanika nesikeičia nuo maždaug 2005-ųjų.

Standartinės ginklų kopėčios

Tipinė GG progresija (konfigūruojama serveryje — svyruoja):

Lygis Ginklas
1 Deagle
2 USP
3 Glock
4 P228
5 Five-Seven
6 Dual Elites
7 MP5
8 TMP
9 MAC-10
10 UMP
11 P90
12 M3 (šratinis)
13 XM1014
14 Galil
15 FAMAS
16 AK-47
17 M4A1
18 AUG
19 SG 552
20 Scout
21 SG 550
22 G3SG1
23 AWP
24 M249
25-29 Granatos (HE, flash, dūminė)
30 Knife

Tvarka priklauso nuo serverio. Vieni eina pistoletai → SMG → šratiniai → šautuvai → snaiperiniai → peilis. Kiti maišo dėl tempo.

Taisyklės

  • Momentinis atgimimas po mirties (paprastai 2-5 sekundės)
  • Jokios ekonomikos — nieko neperki, ginklai duodami
  • Lygis žemyn už savižudybę — netyčia nusižudei, nukrenti viena ginklų pakopa
  • Lygis žemyn už savo komandos nužudymą — draugiška ugnis = pažeminimas
  • Nukovimas granata duoda papildomą lygį kai kuriuose serveriuose
  • Kas pirmas nukauna peiliu, laimi raundą — žaidimas pradedamas iš naujo

Raundo pergalė ir mačo pabaiga

Tradicinio raundo laikmačio nėra. Laimi pirmas žaidėjas, kuris įveikia kopėčias IR nukauna peiliu. Serveriai paprastai sukasi 15-30 minučių žemėlapius, tada juos keičia.

Kai kurie serveriai prideda:

  • Laikmatį kaip atsarginį variantą — jei per X minučių niekas nelaimi peiliu, laimi aukščiausią lygį pasiekęs žaidėjas
  • Rezultatų lentelę — pergalių apskaita per visą sesiją

Variantai

Turbo GunGame

  • Kelia bet kokia žala, ne tik nukovimas
  • Kur kas greitesnė progresija kopėčiomis
  • Chaoso lygis serveryje: ekstremalus

DM GunGame (GG + Deathmatch)

  • CSDM momentinio atgimimo sluoksnis
  • Ginklų meniu pašalintas (ginklai ateina iš GG kopėčių)
  • Dominuojantis variantas šiuolaikiniuose Non-Steam serveriuose

Team GG

  • 5v5 raundai su komandine lygių progresija
  • Paremtas raundais, o ne nenutrūkstamas
  • Retas, palyginti su solo GG

Reverse GG

  • Kopėčios eina atbulai (pirmas peilis, paskutinis Deagle)
  • Įdomybė

Populiarūs GunGame žemėlapiai

Standartas — maži arenos žemėlapiai: kopėčios juda per greitai dideliems varžybiniams žemėlapiams.

  • fy_iceworld — naujokų favoritas; maža ledo arena
  • fy_snow — sniego iceworld variantas
  • fy_pool_day — maža baseino arena, artima kova
  • aim_ak-colt — 1v1 aim žemėlapis, puikiai tinka ir 6-10 žmonių GG
  • 35hp_2 — visi pradeda su 35 HP, mirtis nuo vieno šūvio
  • awp_map — mažai priedangos, ilgos šaudymo linijos
  • de_dust2 — kai kurie serveriai dėl įvairovės sukasi ir didesnius žemėlapius, nors kopėčių tempas dėl to kenčia

Kodėl populiaru

  • Įgūdžių ugdymas — per sesiją panaudoji kiekvieną žaidimo ginklą. Puiku silpniausiems ginklams treniruoti.
  • Nėra kempinimo — nepasislėpsi, kai tave medžioja 30-ojo lygio peilininkas.
  • Draugiška naujokams — jokios ekonomikos mokymosi kreivės, nereikia mokėti žemėlapio callout.
  • Sesijų įvairovė — dvi sesijos nebūna vienodos, nes progresas kopėčiomis priklauso nuo aim.

Dažni strategijos niuansai

  • 24 lygis M249 — kulkosvaidis daugeliui sunkiausias lygis dėl judėjimo baudos
  • Granatų lygiai (25-29) — siauriausias lenktynių tarpsnis; kas pirmas nukauna HE granata, tas atitrūksta
  • Peilio medžioklė — kai žaidėjas pasiekia 30 lygį (peilį), visi kiti žino, kad metas slėptis
  • Kempinimas pabaigoje — arti pabaigos žemų lygių žaidėjai kartais kempina su šautuvais, kad neleistų lyderiui užbaigti

Svarbūs serverio nustatymai

  • gg_warmup_time — apšilimo laikas serverio starte, kai nukovimai neskaičiuojami
  • gg_max_level — kiek kopėčių pakopų (paprastai 30)
  • gg_knife_level — kuris lygis yra peilis (paprastai paskutinis)
  • gg_grenade_bonus — papildomi lygiai už nukovimus granata
  • gg_ffa — visi prieš visus (be komandų) taip/ne

Kas toliau?