Armele din Counter-Strike 1.6 — prezentare
Arsenalul CS 1.6 pe scurt — șase categorii de arme, prototipurile reale, nivelurile de daune și unde găsești ghiduri detaliate.
Actualizat: 2026-07-30
Arsenalul din Counter-Strike 1.6 este mic, strâns și construit în jurul unei singure idei: fiecare armă are un rol distinct. Douăzeci și cinci de arme cumpărabile acoperă șase categorii, iar una dintre ele se potrivește oricărei situații tactice.
Această pagină este prezentarea de ansamblu. Ghiduri mai detaliate pentru arme individuale și mecanici sunt legate la sfârșit.
Cele șase categorii
- Pistoale — fiecare jucător apare cu unul. Atât default-ul Terrorist (Glock-18), cât și default-ul Counter-Terrorist (USP) sunt gratuite în fiecare rundă. Patru upgrade-uri cumpărabile acoperă rundele de eco și plays-urile de one-tap cu risc mare.
- Mitraliere automate (SMG-uri) — ieftine, mobile, cu cadență mare de tragere. Folosite pe force-buy-uri și pe runde cu eco scăzut.
- Shotgun-uri — devastatoare de aproape, inutile la distanță. Umplu o nișă pe hărțile de salvare de ostatici.
- Puști de asalt — nucleul fiecărei runde de full-buy. AK-47 pentru T-uri, M4A1 pentru CT-uri sunt armele de vârf.
- Puști de sniper — AWP domină această categorie. Scout și cele două auto-snipere sunt piese de sprijin.
- Mitraliere — M249 există, dar aproape că nu se cumpără în jocul competitiv.
Detaliere completă armă-cu-armă, cu prețuri, încărcătoare și prototipuri reale: Ghidul armelor CS 1.6.
Arme de foc reale
Fiecare model de armă este bazat pe o armă adevărată. Valve a redenumit unele pentru lansarea retail din motive de mărci înregistrate (Wikipedia) — de aceea AK-47 este tehnic numit „CV-47” în fișierele jocului, iar SG 552 apare ca „Krieg 552”. Modelele și comportamentul la tragere sunt tot bazate pe echivalentele lor din lumea reală.
Cum funcționează daunele
Daunele finale ale fiecărui glonț depind de unde lovește. CS 1.6 are șase hitbox-uri cu acești multiplicatori:
- Cap: ×4.0
- Stomac: ×1.25
- Piept / brațe: ×1.0
- Picioare: ×0.75
Combinate cu mecanica de kevlar și cască, asta creează întreaga meta de „one-tap” care definește Counter-Strike-ul competitiv. Detaliere completă: Daune și hitbox-uri.
Grenade
Trei tipuri de grenade rotunjesc arsenalul:
- HE Grenade — singura grenadă care rănește inamicii
- Flashbang — orbește inamicii pentru 3-4 secunde, dacă se uită la ea
- Smoke Grenade — blochează linia vizuală pentru ~15 secunde
Poți duce până la patru grenade în total (una HE, una Smoke, până la două Flashbang). Mecanică completă: Ghidul grenadelor.
Cele mai mari dezbateri despre arme
Fiecare jucător de CS 1.6 are o părere despre:
- AK-47 vs M4A1 — potențial de one-tap Terrorist vs control al reculului Counter-Terrorist
- AWP — merită $4,750 și cum să supraviețuiești penalității de mișcare
- Pistoale — Deagle câștigător de rundă vs P228 economic vs Five-Seven cu penetrare de armură
De unde să începi citirea
Dacă ești nou în arsenal, parcurge în această ordine:
- Ghidul armelor — lista completă a celor 25 de arme
- Daune și hitbox-uri — multiplicatorii din spatele fiecărui duel
- Ghidul pistoalelor — începe cu sidearm-urile, folosești câte unul în fiecare rundă
- AK-47 vs M4A1 — puștile de vârf
- Ghidul AWP — cea mai iconică armă a jocului
- Ghidul grenadelor — utilitară este aproape jumătate din joc
Ce urmează?
- Toate articolele CS 1.6 — index complet
- Elementele de bază ale gameplay-ului CS 1.6 — cum funcționează rundele, echipele și obiectivele
- Alege versiunea ta — 13 build-uri de client comparate