CS 1.6 Zombie Plague — didžiausias bendruomenės modas
Kaip veikia Zombie Plague CS 1.6 — motininiai zombiai, žmonės, klasės, pirkimo meniu, žemėlapiai ir kodėl tai populiariausias Non-Steam modas.
Atnaujinta: 2026-07-30
Zombie Plague — dažniausiai trumpinamas ZP — populiariausias bendruomenės režimas Non-Steam CS 1.6 serveriuose. Atsidaryk master serverių sąrašą bet kuriuo paros metu ir Zombie Plague serveris beveik visada bus penketuke pagal žaidėjų skaičių. Jis nenutrūkstamai gyvas nuo maždaug 2007-ųjų.
Pluginas
Zombie Plague — AMX Mod X pluginas, kurį parašė argentinietis moderis MeRcyLeZZ. Kanoninė versija — ZP 4.3, išleista apie 2010-uosius, o dešimtys atšakų (ZP 5.0, ZP 6.2, Zombie Plague New Mod, ZP Advance) gyvuoja iki šiol. Nuorodinė gija: AlliedModders forumas.
ZP išstūmė ankstesnius zombių modus (Biohazard 3, Zombie Mod, Zombie Panic) ir tapo de facto standartu.
Pagrindinis ciklas
Kiekvienas raundas — 10-15 minučių išgyvenimo scenarijus:
- Raundo pradžia — visi atsiranda kaip žmonės. Po 5-15 sekundžių vienas ar du žaidėjai atsitiktinai parenkami motininiais zombiais ir užkrečiami.
- Užkrėtimas — zombiai vejasi žmones ir užkrečia peilio prisilietimu. Bet kuris užkrėstas žmogus iškart tampa zombiu.
- Barikados — žmonės naudoja pirkimo meniu, dėžių krūvas ir žemėlapio geometriją gynybinėms pozicijoms sukurti.
- Raundo pabaiga — zombiai laimi, jei užkrečia visus žmones. Žmonės laimi, jei bent vienas išgyvena iki raundo laikmačio pabaigos.
Zombių ir žmonių rodikliai
| Rodiklis | Zombis | Žmogus |
|---|---|---|
| HP | 1500-10000 (priklauso nuo klasės) | 100 |
| Šarvai | Nėra | Kevlaras ir šalmas pagal nutylėjimą |
| Ginklas | Tik peilis | Bet koks nupirktas ginklas |
| Judėjimas | Greitesnis už žmones | Standartinis CS 1.6 greitis |
| Šuolis | Aukštesnis (kai kurioms klasėms dvigubas ar trigubas) | Standartinis |
| Perkrovimas | Momentinis peilis | Standartinis perkrovimo laikas |
| Žala smūgiu | Momentinis užkrėtimas | Standartinė ginklo žala |
| Naktinis matymas | Automatinis (mėlynas atspalvis) | Perkamas |
Skaičiai atšakose skiriasi — čia tipinės ZP 4.3 reikšmės.
Zombių klasės (pirkimo meniu)
Raundo pradžioje pasirenki zombio klasę, kuri įsijungs po užkrėtimo:
- Regular Zombie — baziniai rodikliai
- Fast Zombie — mažiau HP, kur kas greitesnis judėjimas ir aukštesnis šuolis
- Tank Zombie — 10 000+ HP, lėtas, sunkiai užmušamas
- Nemesis — įvykio klasė: 15 000+ HP, dauguma ginklų jam beveik nekenkia, pasirodo kartą per kelis raundus
- Assassin — nematomas stovint vietoje, vidutinis HP, vidutinis greitis
Žmonių klasės ir vaidmenys
- Regular Human — bet kas su bet kokiu nupirktu ginklu
- Survivor — įvykio klasė: kai kuriuose raunduose paskutinis likęs žmogus gauna nemokamą M249, HE granatą ir greičio priedą
- Sniper — įvykio klasė: paskutinis žmogus vietoj to gauna AWP ir Deagle
Pirkimo meniu — papildomų dalykų sluoksnis
Būtent pirkimo meniu Zombie Plague labiausiai nutolo nuo bazinio CS. Be įprastų ginklų:
- Papildomi ginklai: bet koks ginklas plius M249, dvigubi Elites, XM1014 šratinis, nesvarbu kurioje komandoje esi
- Frost / Fire / Flare granatos: užšaldo, degina arba apšviečia zombius
- Ammo packs: valiuta, atskira nuo pinigų — uždirbama žudant ir žalojant zombius
- Papildomi HP ir šarvai: patobulinimai iki 200 HP
- Night Vision ir IR akiniai
Populiarūs žemėlapiai
Kiekvienas žemėlapis prasideda zm_. Bendruomenė sukūrė 5 000+ zombių žemėlapių.
- zm_dust_night — naktinė de_dust versija su įtvirtinamais kampais
- zm_lila_panic — mokslinės fantastikos koridoriai, ankštos barikadų kautynės
- zm_ice_attack — ledo arena su aukštesnėmis pozicijomis
- zm_toxic_house — namo vidus su keliais ginamais kambariais
- zm_nba_playoff — krepšinio aikštelė su pabėgimais ant stogo
- zm_farm_v2 — lauko ūkis su stovyklavimo vietomis prie silosinės
- zm_office_2019 — perdirbtas cs_office su barikadų vietomis
Svarbūs serverio nustatymai
zp_starting_ammo_packs— kiek jų turi startezp_zombie_class_*— HP ir greičio reikšmės kiekvienai klaseizp_mothers_percent— tikimybė 1 iš N tapti motininiu zombiuzp_delay— delsa nuo raundo pradžios iki užkrėtimo
Kodėl populiaru
- Bendradarbiavimo pojūtis be bendradarbiavimo mechanikų — žmonės natūraliai spiečiasi gynybai.
- Progresas — per raundus uždirbami ammo packs įtraukia į ilgas sesijas.
- Begalinė žemėlapių įvairovė — 5 000+ bendruomenės žemėlapių reiškia, kad rotacija niekada nesikartoja.
- Žema įgūdžių kartelė — tik peiliu ginkluoti zombiai leidžia silpnesniems žaidėjams prisidėti bent sugeriant šūvius.
Susiję režimai
- Zombie Escape — variantas, kuriame žmonės turi pabėgti, o ne tik išgyventi.
- Deathrun — panašus asimetrinis spąstų režimas, tik ne zombių tematikos.
- Base Builder — giminingas režimas, kuriame žmonės prieš zombių puolimą stato gynybą iš dėžių.
Kas toliau?
- Zombie Escape režimas — pabėgimo variantas
- CS 1.6 ginklų vadovas — kurie ginklai geriausi prieš zombius (spoileris: M249, XM1014, Deagle)
- Pasirink savo versiją — bet kuri versija tinka Zombie Plague serveriams