WarzoneCS WarzoneCS
Menu

AK-47 prieš M4A1 CS 1.6 — kuris šautuvas geresnis?

Klasikinė Counter-Strike dvikova. AK-47 headshot vienu šūviu prieš M4A1 valdomą atatranką — žala, kaina, judėjimas ir spray.

Atnaujinta: 2026-07-30

Seniausias Counter-Strike 1.6 ginčas: AK-47 teroristams ar M4A1 antiteroristams — kuris šautuvas geresnis? Sąžiningas atsakymas — nė vienas: jie subalansuoti vienas prieš kitą, o „teisingą“ lemia hitboxų daugikliai, kaina ir žaidimo stilius.

Jei esi naujokas, pirmiausia perskaityk žalos ir hitboxų vadovą. AK prieš M4 ginčas neturi jokios prasmės, kol nežinai, kad galva yra ×4, o kojos ×0.75.

Greitas palyginimas

Rodiklis AK-47 M4A1
Komanda Teroristai Antiteroristai
Tikras ginklas AKS-74 (Kalašnikovas) Colt M4A1
Bazinė žala į krūtinę 36 33
Headshot (be šalmo) ~144 — vienas šūvis ~132 — vienas šūvis
Headshot su šalmu Nukauna vienu šūviu Reikia dviejų šūvių
Dėtuvė 30 šovinių 30 šovinių
Atsargos šoviniai 90 90
Šaudymo greitis ~600 RPM ~666 RPM
Kaina $2,500 $3,100
Duslintuvas Ne Taip (perjungiamas)
Atatranka Vertikaliai, paskui stipriai į dešinę Švelnesnė, lengviau valdoma
Judėjimo greitis 221 vienetas/sek. 230 vienetų/sek.
Garsas Garsus, atpažįstamas trakštelėjimas Tylesnis

Vieno šūvio argumentas (dėl jo visas ginčas ir kilo)

Didžiausias skirtumas — kas nutinka pataikius į galvą priešui su kevlaru ir šalmu:

  • AK-47 — nukauna vienu pataikymu į galvą bet kokiu žaidžiamu atstumu. Taškas.
  • M4A1 — prieš šalmą reikia dviejų pataikymų į galvą.

Kadangi varžybose beveik kiekviename pirkimo raunde abi komandos turi šalmus, ši asimetrija suteikia AK milžiniškas raundą laimėti galinčias lubas. Vienas tikslus timptelėjimas — ir raundas baigtas.

M4 už švelnesnę atatranką sumoka tų vieno šūvio lubų praradimu. Įgudęs M4 žaidėjas turi mąstyti dvigubais paspaudimais ir trumpomis serijomis.

Atatranka ir spray kontrolė

Abu šautuvai turi spray raštą: pirmos 4–6 kulkos lekia ten, kur taikai, tada crosshair kyla ir traukia į šoną.

  • AK-47 — 1–4 kulkos kyla vertikaliai. 5–30 kulkos stipriai neša į dešinę. Kad suvaldytum, po pirmų 4 šūvių trauk pelę žemyn ir kairėn. AK spray garsėja kaip sunkiai išmokstamas, bet įvaldytas jis pražūtingas.
  • M4A1 — taip pat kyla vertikaliai, tačiau horizontalus nuokrypis daug mažesnis ir labiau centruotas. Lengviau iššauti visą dėtuvę su priimtinu rezultatu. Prasti AK žaidėjai žūva; prastiems M4 žaidėjams kartais pasiseka.

Abiem ginklams pirmo šūvio tikslumas yra 100 %, kai stovi vietoje ir nejudi ~200 ms. Pajudėjus, pašokus ar pritūpus serijos viduryje kiekviena kulka po pirmosios išsibarsto kur kas plačiau. Tai vadinama netikslumo bauda.

Garsas ir slaptumas

M4A1 turi duslintuvo perjungimą (numatytas klavišas: antrinė ataka). Su duslintuvu M4:

  • Prislopintas garsas — priešams kur kas sunkiau nustatyti tavo vietą iš klausos
  • Maždaug ta pati žala (1–2 taškų sumažėjimas praktikoje nereikšmingas)
  • Kai kuriose CS 1.6 versijose šiek tiek tikslesnis pirmas šūvis

AK-47 duslintuvo neturi. Tai garsiausias žaidimo šautuvas — kiekvienas šūvis paskelbia tavo poziciją per pusę žemėlapio. Tokiuose žemėlapiuose kaip de_train ir de_nuke, kur garsas pasakoja istorijas, tai reali taktinė našta.

Kaina ir ekonomika

M4 kainuoja $600 daugiau nei AK. Tai nėra dovanoti pinigai: pilnas CT pirkinys su M4, šalmu, kevlaru, nukenksminimo rinkiniu ir visomis granatomis kainuoja apie $4,850. Pilnas T pirkinys su AK, šalmu, kevlaru ir visomis granatomis — apie $4,200.

Per 15 raundų kėlinį tas $600 skirtumas susikaupia. Dėl to CT pusės eco sprendimai subtiliai griežtesni.

Šovinių ekonomika vienoda: 30/90 abiem. Jei purški, perkrauti už dangos teks tame pačiame 4 sekundžių lange bet kuriuo atveju.

Judėjimas

Su M4 į šonus judama maždaug 4 % greičiau nei su AK (230 prieš 221 vienetą/sek.). Praktiškai tai beveik nieko nekeičia — AWP žaidėjas kampe vis tiek pataikys į galvą. Bet ilgose rotacijose nuo A iki B bombos vietos de_train žemėlapyje tie 4 % — pastebima sutaupyta pusė sekundės.

Kada kuris šautuvas spindi

Rinkis AK, kai:

  • Žaidi eco raundą ir reikia raundą laimėti galinčios žalos kiekvienai kulkai
  • Esi dvikovoje, kur laimi tas, kuris pirmas pataiko į galvą — AK duoda lubas
  • Purški į grupes (keli nukovimai per dūmus, artimi 1 prieš 3)

Rinkis M4, kai:

  • Reikia valdomo visos dėtuvės purškimo (laikai kampą, į kurį veržiasi priešai)
  • Naudojiesi slaptumu (tylus M4 cs_office žemėlapyje nukauna neišduodamas pozicijos)
  • Esi save raunde ir nori švelnesnės atatrankos, kad išspaustum maksimumą iš kuklios gynybinės pozicijos

Varžybose

Istoriškai elitiniai CT žaidėjai CPL, ESWC ir IEM CS 1.6 turnyruose rinkosi M4 dėl visos dėtuvės nuoseklumo. Elitiniai T linko prie AK dėl vieno šūvio lubų. Nė viena pusė nepersigalvojo.

Įdomu, kad kai kurie CT žaidėjai 2000-ųjų viduryje save raundais pirkdavo AK (numesdami M4A1 komandos draugui). Logika tokia: eco ir anti-eco raundais, kai bandai nubausti priešo veržimąsi, AK vieno šūvio potencialas vertas mažesnės kainos.

Kas toliau?