WarzoneCS WarzoneCS
Menu

CS 1.6 Surf — judėjimo disciplina iš fizikos spragos

Kaip veikia Counter-Strike 1.6 Surf — rampų fizika, sv_airaccelerate, combat surf ir skill surf, geriausi žemėlapiai ir kur surf gyvuoja šiandien.

Atnaujinta: 2026-07-30

Surf — judėjimo režimas, gimęs iš Counter-Strike 1.6 fizikos keistenybės ir virtęs atskira varžybine disciplina. Prispausk šoninio judėjimo klavišą prie stačios rampos, ir GoldSrc oro strafe fizika nusviedžia tave per visą lygį greičiu, gerokai viršijančiu įprastą 250 vienetų per sekundę ribą.

Surf prasidėjo kaip smagi keistenybė apie 2003–2004 m., susikūrė savo žemėlapių formatą ir galiausiai tapo vienu labiausiai eksportuotų žaidimo įgūdžių — CS: Source, CS:GO ir CS2 turi surf bendruomenes, tiesiogiai kilusias iš CS 1.6.

Fizika, kuri už to slypi

GoldSrc judėjimo kodas leidžia pagreitį ore — kai esi ore ir žvilgsnio kryptis skiriasi nuo judėjimo krypties, variklis prideda nedidelį greičio dėmenį ta kryptimi, į kurią žiūri. Įprastai ši reikšmė apribota labai žemai. Surf serveryje:

sv_airaccelerate 100    // numatyta 10 — surf serveriai nuima šią ribą
sv_maxvelocity 3500     // numatyta 3500, hardcore surf kartais didesnė

Kai sv_airaccelerate didelis, slydimas 30°–60° rampa laikant šoninio judėjimo klavišą duoda nenutrūkstamą pagreitį. Įgudę surferiai sunkiuose žemėlapiuose pasiekia 3000–4000 vienetų per sekundę. Įprastas bėgimo greitis — 250.

Dvi disciplinos

Combat Surf

  • Surf plius šaudymas į kitus žaidėjus
  • Ginklai numesti ant rampų, žaidėjai surfina tarp jų
  • Populiarūs žemėlapiai: surf_ski, surf_greatriver, surf_ski_2, surf_ski_new
  • Serverių naršyklėje kategorizuojama taip pat, kaip bet kuris deathmatch režimas

Skill Surf

  • Gryna judėjimo disciplina — nuo žemėlapio pradžios iki pabaigos kuo greičiau
  • Serveris fiksuoja įveikimo laiką; skelbiamos rezultatų lentelės
  • Sudėtingumo pakopos: nuo Tier 1 (lengva) iki Tier 6 (košmaras)
  • Jokių kovų, joks kitas žaidėjas netrukdo bandymui

Pagrindinės technikos

  • Įėjimas į rampą — A arba D turi būti nuspaustas dar prieš paliečiant rampą, kad inercija persineštų
  • Angle matching — pasuk žvilgsnį šiek tiek rampos kryptimi, kad pagreitis būtų didžiausias
  • Airtime chaining — nulėk nuo vienos rampos ir nusileisk tiksliai ant kitos, nepaliečiant lygaus paviršiaus
  • Boost surfing — kai kuriuose žemėlapiuose yra boosterių, pridedančių tiesioginio greičio
  • Perfs — tobuli krašto boostai, rampos viršuje pridedantys nemažai greičio

Populiarūs žemėlapiai

  • surf_ski_new — pradedantiesiems skirtas žemėlapis — viena ilga rampa su lenktu galu
  • surf_utopia_v3 — legendinis tier 3 skill žemėlapis su ikonine muzika
  • surf_kitsune_v2 — anime stiliaus tier 4 su kelių etapų bonusais
  • surf_greatriver — combat surf klasika su vien pistoletų raundais
  • surf_shrekfrogs — memų žemėlapis, tier 2
  • surf_lithium — Xtreme-Jumps bendruomenės rekordų žemėlapis, tier 5

Žemėlapių formatas — tokie patys .bsp failai kaip ir bet kuriame CS žemėlapyje; jokio ypatingo diegimo nereikia, tiesiog įmesk failą į cstrike/maps/.

Bendruomenė ir rekordai

  • Xtreme-Jumpsxtreme-jumps.eu — seniai veikiantis ES rekordų agregatorius Surf, KZ, Bhop ir Trikz disciplinoms. Nuo maždaug 2004 m.
  • AlliedModders forumai — serverių pluginai laikui fiksuoti, kontroliniams taškams išsaugoti ir rekordams peržaisti: forums.alliedmods.net
  • GameBanana Surf kategorija — tūkstančiai bendruomenės žemėlapių, gamebanana.com/games/2

Pluginai, be kurių surf serveris neveiktų

  • Surf timer — fiksuoja laiką, tarpinius rezultatus ir WR (pasaulio rekordo) bandymus
  • Checkpoint pluginas — išsaugo ir įkelia poziciją, naudinga treniruočių režime
  • Autobhop — pradedančiųjų žemėlapiuose leidžia bhopinti laikant tarpo klavišą (rekordų serveriuose uždrausta)
  • Save/Load velocity — pristabdo greitį, naudinga treniruojant pasiruošimą

Migracija į Source variklį

Populiarumo viršūnę CS 1.6 surf pasiekė 2000-ųjų viduryje, vėliau disciplina daugiausia persikėlė į CS: Source (nuspėjamesnė fizika), o galiausiai į CS:GO. Bet nedideli, vien surf skirti CS 1.6 serveriai vis dar veikia, ypač NVS regione.

Pagrindinės technikos persikelia tarp variklių su nedideliu suderinimu:

  • CS 1.6: sv_airaccelerate 100
  • CS:S / CS:GO: sv_airaccelerate 150 arba 2000, priklausomai nuo serverio

Kas toliau?