CS 1.6 KZ ir Bhop — Kreedz Climbing ir Bunny Hop
Kreedz (KZ) ir Bunny Hop (Bhop) Counter-Strike 1.6 — long jump, duck jump, air-strafe, laikmačiai, rekordai ir kur mokytis judėjimo.
Atnaujinta: 2026-07-30
KZ (Kreedz Climbing) ir Bhop (Bunny Hopping) — dvi pagrindinės Counter-Strike 1.6 judėjimo disciplinos. Abi išaugo iš tų pačių GoldSrc fizikos keistenybių, dėl kurių atsirado surf, tik surf išnaudoja įsibėgėjimą rampomis, o KZ ir Bhop — air-strafe pagreitį šuolio metu.
Abi turi savo žemėlapių formatus, savo laikmačių serverius, savo pasaulio rekordų lenteles ir savo bendruomenę, aktyvią nuo ~2001 m.
Kreedz Climbing (KZ)
Pavadinta olandų žemėlapių kūrėjo Kreedz vardu — jis 2001 m. išleido pirmuosius laipiojimui skirtus žemėlapius. KZ žemėlapiai — tai šuolių galvosūkiai su laikmačiu: nuo starto mygtuko iki finišo zonos trasą reikia įveikti kuo greičiau.
Žemėlapių priešdėlis: kz_, variantai bkz_ (bonus KZ), xc_ (extreme climb).
Pagrindinės technikos
- Long Jump (LJ) — svarbiausia technika. Pritūpk, šok ir ritmingai daryk air-strafe kairėn–dešinėn, kad vienu šuoliu nuskristum 250+ vienetų.
- Duck Jump (DJ) — šok ir ore greitai pritūpk, kad pasiektum atbrailas, kurių stovint nepagriebtum.
- Edge Jump (EJ) — nusileisk kojomis tiksliai ant atbrailos krašto ir kitam šuoliui gausi nedidelį aukščio bonusą.
- Strafe Jump — šuolių grandinė, tarp kurių išlaikomas horizontalus greitis. 8–15 strafe šuolių grandinė jau rimtas įgūdis.
- Ladder Jump — nušok nuo kopėčių taip, kad išlaikytum greitį.
- Bhop drop — mažų bhopų grandinė leidžiantis nuokalne, kad įsibėgėtum.
Serverio nustatymai
sv_gravity 800
sv_maxvelocity 3500
sv_accelerate 5
sv_airaccelerate 10
Sudėtingumo kategorijos
Serveriai grupuoja žemėlapius pagal sudėtingumą:
- Easy — pirmi žingsniai, paprasti LJ iššūkiai.
kz_frozen,kz_beginner - Medium — technikų derinimas.
kz_arte,kz_climb - Hard — reikia tikslių grandinių.
kz_kzsca_bhop,kz_megabhop - Legendary — tik profesionalams, valandų trukmės rekordai.
kz_bhop_extreme,kz_h4v0k_shredda
Pro ir Noob režimai
Du bėgimo stiliai:
- Pro (dar vadinamas „no shortcuts“) — reikia įveikti numatytą maršrutą, nukritus jokių teleportų
- Noob (dar vadinamas „TP“) — nukritus teleportuoja atgal į paskutinį checkpointą; draugiškesnis mokantis
Bunny Hop (Bhop)
Bhop — nepertraukiamo šokinėjimo disciplina: šuolio klavišą reikia paspausti lygiai tą kadrą, kai nusileidi, kad kojos ant žemės neužsibūtų ilgiau nei vieną serverio tiką. Kiekvienas nusileistas šuolis išlaiko horizontalų greitį; air-strafe tarp šuolių jį dar padidina.
Žemėlapių priešdėlis: bhop_, kz_bhop_ (KZ stiliaus su bhop akcentu).
Serverio nustatymai
sv_airaccelerate 10-100 // svyruoja
sv_maxspeed 320
sv_gravity 800
Kai kurie bhop serveriai visai nuima sv_maxspeed ribą ir greičiai gaunasi beprotiški; „legit“ rekordų scena laiko ties 320.
+bhop ginčas
Kai kurie žaidėjai naudoja skriptą, susiejantį šuolį su pelės ratuku — kiekvienas ratuko sukimas automatiškai duoda tobulo tiko šuolius. Rekordų serveriuose tai uždrausta, bet viešuose pub bhop serveriuose įprasta.
// Legit bindai — šuolis ratuku (vienas šuolis per vieną paspaudimą)
bind "mwheelup" "+jump"
bind "mwheeldown" "+jump"
// Cheat skriptas — automatinis kartojimas (uždrausta)
alias +bhop "alias _special @bhop;@bhop"
alias -bhop "alias _special"
alias @bhop "+jump;wait;-jump;wait;special"
Tobulas laikas tarpo klavišu (vadinamas „scrolling with your finger“) yra legit bhop žaidėjo ženklas.
Populiarūs Bhop žemėlapiai
- bhop_arcane — naujokų favoritas; 3 etapai
- bhop_lego — spalvingas vidutinio lygio žemėlapis
- bhop_gecko — ilgas žemėlapis su checkpointais
- bhop_hedge — gyvatvorės labirinto tematika
- bhop_monster_jam — didelio sudėtingumo, nesustojančios grandinės
Laikmačių serveriai ir rekordai
Ir KZ, ir Bhop žemėlapiai turi serverius su realaus laiko laikmačiais:
- Xtreme-Jumps — xtreme-jumps.eu — didžiausia KZ, Surf, Bhop ir Trikz rekordų lentelė
- Kreedz.com — originali bendruomenė, vis dar aktyvi
- AlliedModders pluginai — PlayerJumpstats ir panašūs serverio pusės laikmačių pluginai
Trikz — komandinis variantas
Trikz — komandinis KZ, kuriame žaidėjai kelia vieni kitus per kliūtis, nepasiekiamas po vieną. Vienas pritupia, kitas nušoka nuo jo galvos — sujungus 3–4 žaidėjų kėlimus sprendžiami judėjimo galvosūkiai.
Žemėlapių priešdėlis: trikz_. Nedidelė, bet atsidavusi scena, daugiausia Europoje.
Svarbi judėjimo mechanika
- Trintis su žeme atstato greitį — pakanka vieno tiko ant žemės virš įprastos greičio ribos, ir greitis vėl nukrenta
- Air acceleration yra visa esmė — kiekviena milisekundė ore yra proga įsibėgėti
- Pritūpimo laikas — tupimas ore keičia hitboxą ir šuolio aukščio skaičiavimus
Mokymosi kelias
- Pradėk nuo lengvų KZ žemėlapių su checkpoint pluginu (
kz_beginner) - Pereik prie Bhop su autobhop naujokų žemėlapiuose, kad pajaustum strafe ritmą
- Išjunk autobhop ir treniruok legit bhop žemėlapyje
bhop_arcane - Kilk prie vidutinio lygio KZ žemėlapių, kuriuose jungiami LJ
- Bandyk mušti pasaulio rekordus mėgstamuose žemėlapiuose
Treniruočių serverių yra kiekviename regione. Master serverių sąraše ieškok „KZ“ arba „Bhop“.
Kas toliau?
- Surf — giminingas rampų fizikos režimas
- Konsolės komandos — pelės ir rate nustatymai judėjimo tikslumui
- Sistemos reikalavimai — judėjimo režimams svarbus aukštas fps (999 fps padeda)