WarzoneCS WarzoneCS
Menu

CS 1.6 LAN vakarėlio vadovas — hostink ir žaisk

Pilnas CS 1.6 LAN vakarėlio vadovas — hosto paruošimas, sv_lan, jungimasis per LAN IP, komandų pildymas botais ir užkardos nustatymai.

Atnaujinta: 2026-07-30

LAN vakarėliai — būdas, kuriuo daugelis mūsų pirmą kartą pažaidė CS 1.6, ir iki šiol geriausias būdas parodyti žaidimą naujokui. Jokių paskyrų, jokių čyterių, jokio lago — tik būrys draugų viename kambaryje su tinklo šakotuvu ir keliais pigiais nešiojamais. Šis vadovas apima viską nuo hosto paruošimo iki tuščių slotų užpildymo botais.

Ko reikia

  • Tinklo šakotuvo arba WiFi routerio — tinka bet kuris buitinis routeris su 4+ Ethernet prievadais. WiFi tinka 2–6 žaidėjams, laidinis geriau, kai jų 8+.
  • 1 hosto kompiuterio — jame veiks CS 1.6 serveris. Užtenka bet kurio Windows 7/8/10/11 nešiojamo su 4 GB RAM.
  • N klientų kompiuterių — po vieną kiekvienam žaidėjui. Tas pats diegimas tinka ir hostui, ir klientams.
  • CS 1.6, įdiegto kiekviename kompiuteryje — lengviausias kelias yra WarzoneCS diegimo programa.
  • Visų kompiuterių tame pačiame potinklyje — sujunk juos į tą patį routerį ar šakotuvą. Tas pats WiFi SSID. Jei Windows rodo „Public network“, kiekviename kompiuteryje pakeisk į Private.

Greičiausias variantas — listen serveris (hostas irgi žaidžia)

Hostas paleidžia CS 1.6, spaudžia „Create Server“, o kiti prisijungia prie jo listen serverio per hosto LAN IP.

Hosto žingsniai

  1. Paleisk CS 1.6 hosto kompiuteryje.
  2. Pagrindiniame meniu → New Game.
  3. Server name: bet koks. „Alekso LAN“, „Poilsio kambarys“ — kaip patinka.
  4. Password: palik tuščią, nebent vakarėlis didelis ir nenori pašalinių.
  5. Map: de_dust2 pirmam raundui — saugi klasika.
  6. Game mode: Classic (bombos nukenksminimas). CSDM ar deathmatch reikalauja plugino.
  7. Max players: pagal dalyvių skaičių. Nustatyk tikrą skaičių + 2, kad botai galėtų užpildyti likusius slotus.
  8. Spausk Start.

Hostas iškart atsiduria žemėlapyje ir žaidžia už bet kurią pasirinktą komandą.

Kaip sužinoti hosto LAN IP

Hosto kompiuteryje:

  • Windows 10/11: Win+Rcmdipconfig → ieškok „IPv4 Address“ prie aktyvaus adapterio. Paprastai 192.168.x.y arba 10.x.y.z.
  • Greitesnis būdas: Win+Rcmd → įvesk ipconfig | findstr IPv4

Užsirašyk tą IP. Prie jo jungsis visi klientai.

Klientų žingsniai

Kiekviename kliento kompiuteryje:

  1. Paleisk CS 1.6
  2. Pagrindiniame meniu → Find Servers → skirtukas LAN
  3. Hosto serveris turėtų atsirasti sąraše (pavadinimas toks, kokį nustatė hostas)
  4. Dukart spustelėk, kad prisijungtum

Jei LAN skirtukas tuščias (dažna kai kuriose Windows konfigūracijose), naudok tiesioginį prisijungimą:

  1. Atidaryk konsolę (~)
  2. Įvesk: connect 192.168.x.y:27015 (vietoj to įrašyk tikrą hosto IP)
  3. Spausk Enter

Tiesioginis prisijungimas veikia net tada, kai transliacinis serverių aptikimas užblokuotas.

Alternatyva — dedikuotas serveris hoste

Jei hosto kompiuteris pakankamai galingas, o žaisti jame niekas nenori, vietoj listen serverio paleisk hlds.exe (dedikuotą serverį). Jis sukasi konsolės lange be grafikos ir neužima hosto žaidimo.

WarzoneCS diegimo programa šalia hl.exe pateikia ir hlds.exe. Paleisk taip:

hlds.exe -console -game cstrike +sv_lan 1 +maxplayers 12 +map de_dust2

Atsidaro serverio konsolė. Klientai jungiasi taip pat, kaip prie listen serverio.

Minusas: dedikuotas serveris neturi interaktyvaus šeimininko, tad komandų balansą tvarkyti gali tik tas, kas turi rcon prieigą. Verta tik tuo atveju, jei hosto kompiuteris tikrai neatlaiko papildomos apkrovos, kai vienu metu sukasi ir žaidimas, IR serveris.

sv_lan — vienintelis tikrai svarbus nustatymas

Serverio pusės nustatymas, kuris pasako serveriui: „esi tik LAN tinkle, nebandyk pasiekti pagrindinio serverio“:

sv_lan 1

Listen serverio langas tai padaro automatiškai. Jei dedikuotą serverį kuri rankiniu būdu, įtrauk +sv_lan 1 į paleidimo parametrus arba sv_lan 1 į server.cfg.

Ką keičia sv_lan 1:

  • Serveris nebesiunčia pingo į cs.warzonecs.com pagrindinį serverį
  • Serveris nebesirodo Internet skirtuke, tik LAN
  • Serveris priima jungtis tik iš 192.168.*.*, 10.*.*.*, 172.16-31.*.*

Tuščių slotų užpildymas botais

Hosto arba dedikuoto serverio konsolėje:

bot_quota 10
bot_quota_mode fill
bot_difficulty 1
bot_join_team any

Botai užpildo iki 10 žaidėjų iš viso, dalijantis vietomis su žmonėmis. Žmonėms jungiantis ar išeinant, botų skaičius prisitaiko automatiškai.

Išsamiai: CS 1.6 botų vadovas.

Užkarda — dažniausia „LAN neveikia“ priežastis

Simptomas: hostas paleidžia serverį, savo serverį naršyklėje mato, bet nė vienas klientas jo nemato ir neprisijungia.

Priežastis: Windows užkarda hoste blokuoja įeinantį UDP srautą prievade 27015.

Sprendimas hosto kompiuteryje:

  1. Win+Rwf.msc (Windows užkarda su išplėstine sauga)
  2. Inbound RulesNew Rule
  3. Port → UDP → konkretūs vietiniai prievadai: 27015
  4. Allow the connection
  5. Pritaikyk Private + Domain (ne Public, nebent žinai, ką darai)
  6. Pavadink „CS 1.6 LAN“, kad būtų aišku

Kita išeitis — vieną kartą paleisk CS 1.6 administratoriaus teisėmis: Windows parodys užkardos langą, o paspaudus „Allow access“ išimtis pridedama automatiškai.

Kliento kompiuteryje: išeinančiam srautui užkardos keisti paprastai nereikia. Jei klientai vis tiek neprisijungia, laikinai išjunk trečiųjų šalių antivirusines (Kaspersky, McAfee ir pan.) — jos turi savo užkardas.

Routerio nustatymai — LAN ir svečių tinklas

Kai kurie buitiniai routeriai atskiria „guest WiFi“ nuo pagrindinio tinklo. Jei pusė klientų prisijungę prie pagrindinio SSID, o kita pusė — prie svečių, jie vienas kito srauto nemato.

Sprendimas: prijunk visus prie to paties SSID. Jei routeryje yra „guest network isolation“ jungiklis, išjunk jį.

Laidiniam ryšiui: visi kabeliai į tą patį šakotuvą (arba tuos pačius routerio LAN prievadus). Jokių VLAN.

Patarimai mačo dienai

Raundo laikas: klasikoje numatyta 1:45. LAN tinkle atrodo trumpa — daugelis renkasi 2:15 arba 2:30. Nustatyk serverio konsolėje:

mp_roundtime 2.15

Freeze time: numatyta 6 sekundės. Sutrumpink iki 3, kad mačai eitų greičiau:

mp_freezetime 3

Komandų keitimas: pagal numatymą tik per rcon. Tegu hostas pasidaro rcon spartųjį klavišą:

bind "F9" "rcon changeteam CT"
bind "F10" "rcon changeteam T"

Rcon slaptažodis: nustatyk hoste PRIEŠ klientams prisijungiant (kas jau viduje be rcon, teisių vėliau nebepasikels):

rcon_password "lanparty"

Tada klientai savo konsolėje turi įvesti rcon_password "lanparty", kad galėtų naudoti rcon komandas.

Deathmatch apšilimas: pirmas 5 minutes prieš „tikrą“ mačą paleisk DM, kad visi atsipalaiduotų. Reikia CSDM plugino — įdiek jį per AMX Mod X arba tiesiog sužaisk apšilimo raundą klasikoje cs_office žemėlapyje.

Užkandžių ir gėrimų atsargos: LAN vakarėliai trunka 4–8 valandas. Pasirūpink kofeinu.

Dažnos LAN vakarėlio problemos

„Serverių naršyklės LAN skirtukas tuščias visuose klientuose.“ Užkarda hoste, svečių tinklo izoliacija routeryje arba visi klientai per WiFi, o hostas laidu — ir routeris tų dviejų nesujungia. Pabandyk tiesioginį prisijungimą connect 192.168.x.y:27015.

„Connection failed after 4 retries.“ Neteisingas IP, neteisingas prievadas arba užkarda. Patikrink hosto IP su ipconfig, įsitikink, kad prievadas yra 27015 (numatytasis), ir atidaryk užkardos taisyklę.

„Visiems vietoj komandos rodo BOT.“ bot_quota_mode fill reikalauja bent po vieną žmogų kiekvienoje komandoje, kad botai jungtųsi. Tegu žmonės pirmiausia pasiskirsto į abi komandas, o tik tada leisk botų komandas.

„Raundai baigiasi, bet tarp jų nieko nevyksta.“ mp_roundtime paliktas ties 0 (begalinis). Nustatyk 1.75 arba daugiau.

„CS 1.6 pasileidžia, bet nesigirdi balso pokalbių.“ GoldSrc balsui reikia voice_enable 1 (numatytasis) ir veikiančios mikrofono tvarkyklės. Pirmiausia patikrink Windows garso nustatymuose.

„Kažkas įsijungė ne į tą komandą ir negali persijungti.“ Reikia rcon. Jei rcon niekas nesusitvarkė, paleisk serverį iš naujo.

„Hosto nešiojamas įkaista ir pradeda strigti.“ Seni nešiojami su CS 1.6 iškart pasiekia 100 % GPU ir CPU apkrovą. Įjunk į elektros tinklą (nežaisk iš baterijos), pakelk nešiojamą, kad oras cirkuliuotų, uždaryk Chrome korteles ir hoste apribok fps_max 100.

Kas toliau?